莲花汽车称「不受控制的马力不值一提」,如何评价此观点?
这个问题最近火出圈的张雪已经替大家回答过了,马力一定要受控。要不你说为啥820打死不肯卖新手
回到四轮,80%以上的大马力超跑干不赢GT3,后者只有500匹。

你问为啥不给GT3/GT2换个千匹动力,岂不是直接起飞了?思路很正确,但规则并没有这样改(之前写的是“没人这么做”,评论区引发了一些歧义,特此订正)。
答案很简单,不扯物理机械这那的:
能跑明白500匹的那帮人,比各位都更惜命
更大马力带来的收益有限,但负面作用同样增加。彼之蜜糖吾之砒霜。
张雪820为啥不卖新手,820rr直三机最大马力135匹重量不到200kg,对于需要靠体力和技术控车的两轮,这个推重比绝不是普通人可随意驾驭。
而820后头还有公升。你如果觉得张老板的话是一家之言,那可以听听整个机车圈对于“新手想骑公升车”是不是统一态度:
嫌命长?
摩托和四轮不同点在于,二轮马力是否可控,关键主要看人;四轮是否可控,人是一方面,更主要的是看系统平衡。
四轮系统平衡说起来复杂,用起来只需看一个摩擦圆即可:

车与地面通过轮胎橡胶接触,运动时依靠摩擦力产生加速度。一般的车辆摩擦圆入上图。
xy轴分别代表加减速,左右转。
外轮廓代表这辆车的极限,超过极限则轮胎会打滑失控。
正左右最大值,与轮胎抓地力、悬架调教有关,接近正圆;加速最大值取决于推重比和轮胎摩擦两者最小值因此较扁平;减速最大值代表取刹车能力。
如果只看单个轮胎,他的摩擦力在四个方向上应当是均等正圆;大小和橡胶材质、重量、路面摩擦系数、温度、胎压有关;
(待会儿补图)
轮胎摩擦圆代表一辆车可用的上限。路面越差,上限越低;下压变大,上限变高;
但要注意的是车有四个轮子,这四个轮子在不同动作时,他的上限是受各种变量扰动而时刻变化的;因此整车可控性边界,取决于哪条轮胎先突破极限。
四个轮子整体相加,形成了整车的摩擦圆特性。
马力这个东西是一个向前的矢量,正常绝大部分的民用车,加速矢量比轮胎摩擦上限小,看似是安全的,但注意叠加转向时的侧向加速,显而易见两者不可同时大,否则立刻突破抓地上限造成失控。
因此,崩直线,马力大就是好轮胎宽就是快。而只要你还要转弯、还要处理变化路况,那动力就必须是个受控项:
几乎所有能上路的车,都配备了TC和ESP它虽然也包含一些复杂算法,但最直接的作用(而且也是最显而易见的方法,)就是在某个轮胎将要突破边界时,把动力摁下去。
GT3赛车为啥只有五六百匹,这就是车辆工程和赛制规则长期演化最终形成的甜点区间,刚好满足动力、可控性、竞技性的平衡
也就是提问所说的“可控的马力”
如果放个暴论,一切更大马力的房车,多余的动力大多在你一脚油时候被电脑封印了,你买了之后大概用到车报废也不一定用得上。除非你天天下赛道只绷直线。
过去的绝大部分超跑,马力是自带奢侈属性的,是产品附加值的一部分。
现在新能源时代,大马力似乎变得廉价了。作为消费者“我可以不用,但是你不能没有”的想法固然也正确,但是
那是电脑在帮你可控,除棺材店之外,卖你东西的人,没必要嫌你命长,张老板说的话,是同一个意思。
另外我知道你们想看啥(打脸属于另一门高深的学问,俺参不透,逃。
