像素和分辨率怎么理解区分?

一、像素

形成图像的最小单位叫做像素。当把一个图像放大数倍,就会看到一格格颗粒状的色块。如「图1」所示,这一颗一颗方形的东西,就叫像素。

可以把像素点想象成一个个纯色灯泡,无数个不同颜色的灯泡按照一定规律排列,当我们人站在远处,把所有灯泡尽收眼底时,就能看到这些灯泡整体呈现出来的画面。

拿LED屏幕举例,当我们距离LED屏幕很近的时候,我们只能看到一个个单个灯泡「图2」,站远时才能看出来它显示的是什么画面「图3」。这一个个灯泡,就相当于一个个像素点,集体拼凑出一张完整图像。

图像就是由多个不同颜色的像素集合而成的,像素就是形成图像的最小单位元素。

像素本身的形状是任意的,并无固定形式。它依赖显卡、显示屏这类物理设备来显示。世界上有各种各样的显示器,像素的形状也可以是各种各样。

由于绝大多数机器的光感器形状都是矩形,所以在我们常见的像素形状中,矩形比较多,最常见的是长宽比例为1:1的方形,也有其他长宽比不同的形状,如「图4」所示:

注意,我们在描述像素的时候,只能描述出它的长宽比例、密度或者形状(比如方形、圆形)但我们无法描述它的大小,因为像素是虚拟的,它可大可小。它呈现在我们眼前的样子,是由显示它的物理设备来决定的。比如,有些显示器屏幕的像素点是圆形,有些又是方形,还有不规则多边形,如「图5」所示;又比如,手机屏幕里的像素点的大小,肯定远远小于街上随处可见的LED灯牌上的像素点的大小。


二、分辨率

像素的密度,决定图像的清晰度,像素密度就是分辨率,它有时也被称为解析度。根据描述对象的不同,分辨率也可以细分为PPI、DPI、屏幕分辨率、操作系统分辨率等等,“分辨率”是这些描述像素密度的名词的统称。

由于分辨率细分下来有好几种,作为设计师,主要了解PPI和DPI就可以了。在不考虑打印的情况下,只需要关注图片的PPI就行,如果作品需要印刷出来,那才需要考虑DPI。


三、PPI

PPI全称为pixels per inch,表示每英寸线段长度上有多少个像素点。

这公式乍看复杂,实际上就是根据勾股定理,先求出对角线上总共有多少个像素点,再拿这个数除以对角线的长度。PPI=对角线像素总数÷对角线长度

注意:这里说的「对角线像素总数」并非指实际上图像或屏幕对角线上有多少像素。在此公式中,它只代表了对角线上的像素数量,只是数学意义上的一个值,方便用于计算而已。

在同等尺寸的情况下,PPI数值越高,图像就越细致清晰。比如,长宽都为1英寸的图片,当PPI数值为5、10、20、40时,画面清晰度如下图:

不过,这并不意味着PPI可以完全决定清晰度。一个图像若想高清且细节丰富,除了确保PPI数值较高以外,像素尺寸(图像的像素总数)必须足够大。

比如“10×10px,20 ppi”的图像看着肯定就不如“40×40px,5 ppi”的细节多,因为前者像素总数不如后者多,那么前者在细节表达方面肯定就不如后者。以下是两张图片在同一个屏幕中呈现的效果(图中的绿色网格代表屏幕分辨率,每个格子都代表了一个像素点)

从上图可以直观看出“10×10px,20 ppi”的图像比“40×40px,5 ppi”的图像尺寸小很多,而且在这组对比图中,20 ppi的还不如5 ppi的清晰,这是为什么呢?

前面有说过PPI的计算方式,是由每英寸线段长度上有多少个像素点决定的。以20×20px的图像为例(图中的蓝色的对角线代表每英寸线段长度上有多少个像素点,即PPI)

当PPI=5时,即每英寸的对角线上横跨了5个像素,那这张图的实际尺寸是4英寸;

当PPI=10时,即每英寸的对角线上横跨了10个像素,那这张图的实际尺寸是2英寸。

像「图6」那种情况,在PPI=20时,10×10px的图像尺寸只有0.25英寸,实际携带的像素点只有100px,在描述细节方面自然是不如含有1600px的图像「图7」,所以“10×10px,20 ppi”的图像就算拥有比“40×40px,5 ppi”的图像更高的PPI也没用。

由此可知,一个图像的清晰度,最关键的决定因素是像素尺寸,自身包含的像素总数越多,细节就越多,画面就越清晰。只有在确保像素尺寸足够大的情况下,采用高数值的PPI才有意义。

一般图像PPI的取值常见72、96、180或300,设计类软件和很多数码设备的默认选项是72 ppi,windows系统采用96 ppi;如果图像需要用于印刷,采用300 ppi比较多。

既然PPI数值越高,画面细节就越清晰。那为什么不采用更高的PPI,而常用72呢?

由于人眼的识别能力是有限的,我们肉眼看到的72 ppi和300 ppi的画面是几乎没有区别的(字体大小除外)。拿两张图举例:

在像素尺寸相同、屏幕显示比例都为100%的情况下,72 ppi的图片和300 ppi的图片在PS中呈现的大小、清晰度都是一样的。别以为放大看就会不同,不,放大看一样没区别。因为显示器的像素密度是固定的,对于屏幕显示的图像而言,图像清晰度由像素尺寸定义。「图8」中展示的图像像素尺寸都是500×500px,所以看起来大小和清晰度都没区别。

所以,如果你所处理的图片仅用于屏幕显示(不涉及印刷)那你设置的画布尺寸是多少像素,就还是多少。而 PPI 的值只会存储在图像的附加信息中,仅仅只用于参考。PPI高了还会加大图片的内存,会占用更多存储空间。所以如果不考虑印刷的话,就不建议设置太高的PPI。

如果你所处理的图片需要用于印刷,那么分辨率则相当重要,PPI与DPI在印刷环节会有个转换作用。这个后面说。

综上所述,对于仅用于屏幕显示,不需要印刷的图像而言,PPI不太重要,数值不用设置太高,只要能满足肉眼可看到的精细度就可以了。至于为什么默认PPI常见72,而非其他数值呢?

主要因为在几乎所有的电脑软件中,字体的字号得到了全球化的统一。在72 ppi下,1pt ≈ 1px(pt是表示字体大小的单位,px是像素)也就是说30pt的文字,其字框高度就是30px;而在300 ppi下,30 pt 的文字字框高度是125 px。为了屏幕设计的方便性,采用72 ppi更能够直观地控制文字的像素尺寸。


四、屏幕分辨率

既然前面讲到显示器,这里顺带提另一个概念——屏幕分辨率(常常被简称为分辨率)

屏幕分辨率跟PPI又不太一样,屏幕分辨率通常只用X×Y表示。如,某电脑屏幕分辨率是1920×1440,数码相机分辨率是3004×2000等等。这个指的是整个屏幕内所包含的像素总数,也就是像素尺寸,手机的分辨率也常用X×Y表示。

相同的图片在不同分辨率的屏幕上观看,大小会有明显变化。比如,当像素尺寸为40×40px的图像,放在两种不同分辨率的屏幕上观看,效果如下图:

从上图可看出,在分辨率更高的屏幕里,因为像素密度更高,所以像素颗粒看起来会小很多,会让图片看起来视觉上要小些。(注意,屏幕分辨率只决定视觉看上去的效果,不会改变图像本身的参数)

既然都是分辨率,为什么屏幕的分辨率不以PPI数值表示,而是以像素尺寸表示呢?

其主要原因是因为,当图像并不涉及印刷时,PPI不能完全决定图像清晰度,主要还是由图像的总体像素数量的多寡来决定。要表达屏幕清晰度的时候,比起强调PPI,直接表达出像素总数要更能判断屏幕自身的分辨率。这知识点前面已经讲得很清楚,就不赘述了。

总之,在不涉及印刷的时候,不怎么重视PPI。可当我们需要把图像印制出来的时候,PPI就非常重要了!要想把像素尺寸转换为实际尺寸,就必须使用PPI作为转换媒介,来实现虚拟向现实的跨越。PPI决定每英寸的图像中含有多少个像素,也就自然定位了图像印刷出来的实际尺寸。提到印刷,就不得不提到DPI。



五、DPI

DPI全称为dots per inch,表示每英寸线段长度上有多少个点(通常指印刷的网点数)

从技术角度说,PPI是数字领域所特有的,只存在于电子显示领域,而DPI是只出现在印刷领域。打印机打印东西,靠的是将油墨点在不同位置上来实现成像。打印机的DPI越高,表示打印的墨点越小,打印出的画面呈现的细腻度也就越高。

其实,只要理解了PPI,就能理解DPI。

DPI的计算方式与PPI一样:在同一单位长度(对角线)内,DPI数值高的话,就会用更多的点来表示,打印出来的图像就更精细清晰,反之亦然。

DPI又可细分为水平分辨率和垂直分辨率。顾名思义,就是横向的网点密度跟纵向的网点密度。有些图片在印刷时,其横向的网点密度跟纵向的是不一样的,所以需要特别标注清楚。由于这属于印刷范畴,而印刷是个很大的话题,三言两语说不清,在这里就不延伸讲了,以后若有机会讲到包装印刷时,再细说。

当一张图像以像素表示时,我们需要指定其分辨率(PPI/DPI),才能将图片的“像素尺寸(虚拟的,非实体的)”与现实中的“印刷尺寸(打印出来的,有实实在在的物理尺寸)”之间相互转换。

当电脑里的图片从打印机打印出来的时候,图片PPI和打印机DPI之间,会有一个翻译,如下图:

在印刷图像时,要想输出清晰的图像,除提高 dpi 值外,还应注意图像采集时的 ppi 值。我们应该如何选择它们各自的分辨率呢?

目前认为 PPI/PDI=1.5~2.0 时输出的图像品质最高,即当PPI为100时,DPI取值150或200。

由于在采集图像和输出图像过程中,用总体像素数量低的图像、或用较低PPI采集的图像、又或者选择了较低DPI输出的图像,有可能会因部分光点的丢失而粗糙不清晰。如下图:

又由于在采集图像和输出图像过程中,过分追求高DPI会使图像因过分填充光点而失真,如下图:

同时,还由于文件大小与图像分辨率的平方呈正比(如将图像分辨率增加1倍 ,则文件大小会增大为原来的4倍)故增加 PPI/DPI 还会使图像采集和输出的时间延长。举个例子,假设在使用300pdi打印时,速度是1分钟一张;那么同样一张图在使用600 pdi打印时,速度会变成4分钟才能打印好。

其实在数值换算这方面不必深究,如果你想把图片打印出来,又不想去理解那么多理论,那么直接在电脑图像软件里把PPI设置成300就行了。然后使用打印机默认数值、或把打印机的dpi调整成最佳档去打印。如果不是自己打印,交给印刷厂就更省心,你只需要控制好源文件这边的PPI数值,设定成300就行。

补充说明:以前DPI原是印刷上的记量单位,但现在大多数的人已将数码影像的像素密度用DPI表示。其实数码影像的像素密度用PPI来表示才正确,因为pixels(像素点)只存在于计算机显示领域,而dots(油墨点)只出现于打印或印刷领域。现在出现的混用情况,纯属不明其含义之人闹出来的乌龙。这乌龙闹得还不是一般大,甚至有些大型图片素材网站也开始把PPI和DPI混用,很多UI设计师、程序员们在工作时也以DPI表示分辨率。不过这都不重要,只要说的人彼此都理解自己说DPI时指代的是什么,不会影响到工作就OK。


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编辑于 2026-04-10 · 著作权归作者所有
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