为什么中国喜欢赛车的人很少?

硬件工程师,十几年模拟赛车游戏经验,不算什么老炮,但自认为对“赛车”这件事还有点发言权。看到这个问题,想到一个可能有点反常识的观点:

中国人不是不喜欢赛车,是绝大多数人这辈子都没机会“正常地”喜欢上它。

你随便问一个90后男生,小时候玩没玩过《极品飞车》、看没看过《头文字D》?十有八九都干过。那为什么长大了不去开真车?因为现实太骨感了。

这事儿本质是三堵墙:

第一堵墙:物理墙——赛道比熊猫还稀缺

全中国14亿人,正在运营的、能跑正规赛车的赛道,不到20条。其中能达到F1标准的,就上海国际赛车场那一条。而匈牙利,人口不到1000万,有19条赛道。

什么意思?你在北京、上海、深圳,想去正经赛道跑一圈,开车俩小时起步,到了之后交场地费、买轮胎、烧油、雇技师,一天下来2万块钱打底。这还不算你万一撞了墙的修车钱。

对普通人来说,这不是“爱好”,这是“钞能力测试”。

第二堵墙:体系墙——人家从卡丁车开始,我们从零开始

我关注过一个中国女车手的故事。她本来是个极限运动博主,2020年才入坑赛车,靠自己拍视频赚的钱硬扛,四年烧了近300万,才以外卡身份站上国际赛场。而她的对手呢?基本都是欧美国家5、6岁就开始玩卡丁车、一路F4/F3体系化培养上来的年轻车手,有车队、有赞助商。

网红铁豆正佩戴国产 VR 品牌进行训练(只能说:我派出息了兄弟们)

这就是中国绝大多数“野生车手”的现实——没有青训体系,没有省队市队,你想练,要么家里有矿,要么自己拼命搞钱。

那普通人呢?卡丁车场倒是稍微多一些,但一堂正经的卡丁车训练,加上教练、装备、场地,也不是工薪阶层能每周去的。更关键的是,你从卡丁车往上走,到F4、F3,中间几乎没有阶梯。不像人家欧洲,地方赛车俱乐部、区域性比赛、国家级锦标赛,一层层往上爬。我们是要么在底下玩泥巴,要么一步登天烧几百万,中间是空的。

F1 学院赛外卡车手选拔机制

第三堵墙:文化墙——赛车≈飙车,这个印象太深了

这个我不多说,你懂。一提赛车,很多人第一反应是“公路飙车”“危险”“富二代玩的东西”。官方媒体也不会大力宣传赛车运动,因为一来不金牌导向,二来确实怕诱导年轻人上街斗车。所以赛车文化在舆论场上,一直处于一种“不鼓励、不禁止、不报道”的灰色地带。

结果就是,你身边可能一个玩赛车的都没有,你也不知道怎么入门,甚至不敢跟父母说“我想学赛车”——他们会觉得你脑子有病。


但是—— 作为一个做硬件的,我其实看到一个正在发生的、很有意思的变化。

现在不少职业车手,已经把大量训练从真实赛道搬进了虚拟空间。为什么?因为真实赛道训练太贵了——场地费、油费、轮胎损耗、团队差旅,一次就是几万甚至几十万。而一套VR模拟器,几千到几万块,买回来能用几千个小时,边际成本几乎为零。

这事儿放在中国,意义特别大。

你想,我们缺赛道、缺体系,但我们不缺电子产品、不缺互联网一个年轻人,买一套力反馈方向盘+踏板,再配一个VR头显,几千块钱就能在家拥有一个“无限赛道”。他可以跟线上社区里的几百个人一起练,可以反复磨同一个弯角,可以零风险试错。摔了?重启就行。

这在以前是不可能的。十年前你想练赛车,没赛道就是没赛道。现在,VR把这个物理门槛硬生生往下拽了一大截。

当然,有人会说“模拟和真车能一样吗?”——职业车手告诉你,能。四届F1世界冠军维斯塔潘用VR模拟器训练,汉密尔顿和勒克莱尔也在iRacing里练。0.1秒的延迟对普通人无所谓,但对职业车手就是入弯点的偏差,所以他们对设备要求极其苛刻——刷新率要够高、延迟要够低、佩戴要够舒服,才能支撑连续几个小时的训练。

我因为工作关系接触过一些VR硬件厂商(并且种草了他们家产品,买了Super),叫小派科技,一直死磕高端PCVR,做了11年VR头显的硬件品牌,上面提到的🎵百万博主铁豆用的那款“水晶Light”,双目有线设计能把延迟压到10毫秒以内,视场角做到100度,还上了眼动追踪和动态注视点渲染。普通消费者可能觉得这参数过剩了,但职业车手要的就是这种“感觉不到存在”的沉浸感。说白了,在赛车模拟这个场景里,VR头显不是娱乐设备,是训练工具。

所以我觉得,中国喜欢赛车的人少,是现状,但不一定是未来。VR+模拟器这套东西,正在把赛车的门槛从“几百万烧钱”往“几千块入门”的方向拉。虽然它替代不了真正的G力、真正的轮胎抓地感,但对于初学者和业余爱好者来说,已经够用了。

等哪天VR设备再便宜一点、内容再丰富一点、线上比赛再正规一点,你可能会发现,身边突然冒出很多“家里蹲赛车手”。到时候再回头看这个问题,答案可能就变成了:不是喜欢的人少,是以前没条件喜欢。

以上。来自一个既做硬件又偶尔跑跑模拟赛车的工程师的观察。

55 岁的英国赛车手 Philip,正用小派水晶 Light 进行模拟赛车比赛

编辑于 2026-04-14 · 著作权归作者所有
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