
汽车取消实体按键之后,为什么又要发明更复杂的触觉?

近年来,新能源汽车座舱有一个明显变化:实体按键越来越少,屏幕越来越大,越来越多的功能被整合进触摸屏和无缝表面。
从视觉上看,这种设计更简洁。但按钮消失以后,新的问题也出现了。过去,驾驶员可以凭借按键的位置、形状和按压行程完成盲操作;现在面对一块光滑表面,手指很难知道自己摸到了哪里、对应什么功能,以及刚才是否操作成功。
最近我读到一篇2019年的论文——《汽车用户界面触觉加工的理论框架及其对设计与工程的启示》(《A Theoretical Framework of Haptic Processing in Automotive User Interfaces and Its Implications on Design and Engineering》)。论文研究的正是这个问题:当机械按键越来越少,功能被隐藏到触摸屏和无缝表面之后,驾驶员怎样在不低头的情况下找到控件、识别功能并完成操作?
作者把这个过程拆成四个阶段:先探索表面,再检测交互区域,接着识别控件功能和操作方式,最后通过按压、振动等反馈确认输入成功。
这个框架很完整,但我读完后的第一反应却是:
整这么复杂,直接用语音控制,不是更方便吗?

左侧是用户触觉交互流程,右侧是各阶段背后的调节机制
按钮消失以后,消失的不只是按钮
实体按键看起来并不智能,却天然携带着大量交互信息。它有固定位置、清晰边界和不同形状,也有按压行程、阻力以及“咔哒”一下的确认感。驾驶员熟悉以后,不需要低头看,就能知道碰到了哪里、按的是哪个按钮,以及操作是否成功。
一块光滑的触摸屏虽然更简洁,却把这些信息一起删除了。哪里可以操作、相邻区域怎样区分、刚才是否触发,都需要通过新的技术重新补回来。
论文特别区分了两类触觉:一类是按下之后告诉用户“操作成功”的确认触觉;另一类是帮助用户在操作之前寻找控件、辨认边界的搜索触觉。过去很多研究关注前者,而无缝表面真正缺失的,恰恰是后者。
换句话说,很多触觉创新并不是创造了全新的能力,而是在偿还取消实体结构以后欠下的交互债务。过去由按钮自然提供的信息,现在需要通过振动、摩擦变化和虚拟边界重新模拟。
既然如此,为什么不用语音?
语音确实可以跳过寻找按钮的过程。导航、打开座椅加热、把空调调到23摄氏度,都可以直接表达目标。对于低频、复杂、目标明确的任务,语音往往比层层点击更方便。
但语音并不是所有操作的答案。
音量、温度和风量需要连续调节,手转一下旋钮就能立即感受到变化;换成语音,则要先说“调高一点”,系统还要判断“一点”究竟是多少。驾驶中需要快速取消、暂停或确认时,实体操作也通常更直接。
语音还会占用车内公共声音空间。座舱里本来就有音乐、导航、电话、提示音和乘员交流。如果每次微小操作都要说出来,车内很快就会变得嘈杂。相比之下,触觉更加局部、私密,不容易打扰其他乘员。
因此,真正的问题不是语音能不能替代触觉,而是:不同任务,应该分配给什么通道?
先判断任务,再选择技术
我的判断是:低频、复杂、目标明确的命令,更适合语音;高频、连续、需要即时调节的任务,更适合旋钮、拨杆或稳定的触觉控件;状态浏览更适合视觉;警示、提醒和关键确认,更适合声音;不希望打扰其他乘员的局部反馈,则更适合触觉。
论文提出的“探索—检测—识别—使用”四阶段框架,最大的价值并不是鼓励所有界面都增加振动,而是帮助我们发现:如果用户需要费力探索、反复确认,最后还是要低头看,这个功能也许从一开始就不应该放在无缝表面上。
所以,在研究触觉波形、反馈强度和执行器之前,产品团队更应该先问:
这个操作真的需要触摸吗?它是否更适合交给语音?或者,保留一个实体按 钮反而更好?
好的智能化,不是把按钮全部消灭
汽车座舱的智能化,经常被等同于更大的屏幕、更少的按键、更自然的语音,以及更复杂的触觉反馈。
但技术数量的增加,并不自动意味着体验升级。真正高级的交互,不是让一种技术覆盖所有任务,而是让不同通道各自承担最合适的部分:语音负责理解复杂意图,实体控件负责快速和连续调节,触觉提供位置感与确定性,视觉呈现结构和状态,声音在关键时刻完成提醒和确认。
触觉技术当然有价值。在实体按键减少、界面趋向无缝化之后,它可以帮助驾驶员减少视觉依赖,重新获得一定的盲操作能力。
但有时候,最好的触觉创新,并不是让一块光滑表面模拟出越来越复杂的按钮感,而是承认:
那个原本的旋钮就很好用。
所以,也许应该先问一个更简单的问题:
我们是真的让交互变简单了,还是先把按钮取消,再用更复杂的技术把它重新造回来?
论文来源:Breitschaft, S. J., Clarke, S., & Carbon, C.-C. (2019). A Theoretical Framework of Haptic Processing in Automotive User Interfaces and Its Implications on Design and Engineering. Frontiers in Psychology, 10, 1470.