
维特尔发声:当比赛不再由车手决定,F1还剩下什么?F1的“DNA”正在消失
退役的四届世界冠军维特尔最近对2026新规做出评价,他说新规使得驾驶变得更“好玩”,但比赛却变得 “难看”了。他没有选择站在那一边,而是站在了一个中间的位置,既承认新一代赛车“开起来很有乐趣”,也明确指出 “比赛本身,却不再那么有意思了”。
其实维特尔的观点,和维斯塔潘、诺里斯最近的反馈是一致的。车确实更先进了,但系统更复杂了,能量管理更精细,空气动力学变得主动。也正因为这样,比赛的决定因素,正在从“人”,转向“系统”。

车手不再只是拼刹车点、拼线路、拼节奏,而是越来越多地在管事这些事情:什么时候可以释放电能、什么时候必须回收能量、什么时候“该慢下来” 。这就带来非常微妙的变化,比赛不再完全由车手“决定”,而是由“窗口”决定。你不是不能进攻,而是你必须在“系统允许的时间点”进攻。这和传统意义上的赛车,对抗逻辑,是不一样的。
维特尔说:“这些车可能开起来很有趣,但比赛不那么有趣。”很多人在听到这句话时,会觉得他说的有点自相矛盾。但如果你站在工程的视角来看,其实就不难理解。赛车可以在高速弯更稳定、可以更容易贴近前车、可以拥有更复杂的能量控制,这确实会让“驾驶体验”变好。但与此同时,你在直道速度会因为能量状态大幅波动、攻防节奏会被系统打断、超车窗口变得“非连续” 性,这会让“比赛体验”变差。这就是现在这新规则最核心的矛盾:工程优化,未必等于竞技优化。
维特尔还强调了一点——让车手开心,其实都是为了让比赛更好看。这听起来像情绪化,但其实是有它的逻辑原因的。因为在F1这项运动里,车手不仅是参与者,更是“表达者”。当车手在离开赛车之后还在喘气,还在复盘刚刚的攻防,情绪是被比赛“推出来”的,那观众是能感受到的。
但如果车手在赛后更多是在解释系统的问题,在抱怨能量窗口,在复盘“为什么那一圈必须省电” 。那比赛的叙事,就会变得“技术正确,但情绪缺失”。维特尔说的“赛车DNA”,其实就是这个:F1的核心,不只是最快的车,而是“人+机器”的极限对抗。如果“人”的权重被削弱,这项运动就会失去它最原始的吸引力。
应该说,维特尔并没有否定现在的新规则,他甚至能理解规则制定者在想什么和做什么,也相信他们正在尝试修正问题。因为2026这套规则,本质上是一整套系统重构,动力单元结构改变,能量占比提升,空气动力学主动化。这不是某一个技术点的问题,而是“系统复杂度”的问题。而所有新规下的系统,在刚落地的时候,都会经历大概三个阶段:“能跑” → “跑顺” → “好看”。现阶段的F1,大概率还停留在第二阶段。
虽然离开了F1,维特尔还时刻关注着围场,为新规则下的赛车发声。退役之后的他,还热心于各种公益活动,比如在“完美世界基金会”的颁奖活动上,他提出的环保与生物多样性的倡议获得认可;他还参加了伦敦马拉松,与汤姆·克拉克森一起,为Grand Prix Trust(帮助F1从业人员)、Brain & Spine Foundation(神经系统疾病支持与研究)两个慈善组织筹款。

维特尔这次的发声,没有偏向于哪一方。更像是来自曾经的F1车手的冷静判断。他没有说新规则方向错了,只是在提醒,如果有一天,比赛的结果更多由“系统状态”决定,而不是车手间的直接较量——那么F1仍然会很先进,但可能不会再那么让人着迷。问题不在于快不快,而在于是谁,在决定这场比赛,车手有没有占到相应的权重!