为什么每年的手机更新越来越无聊了?
真的无聊吗?
如果你的需求足够的低,那么你自然会觉得无聊。
实际上这两年手机整的新活一点也不算少。
性能
御三家CPU最高频率纷纷冲破4Ghz,安卓阵营的处理器虽然架构设计仍旧远不如苹果,能效落后不少,但性能已经非常接近了,是至少8年以来性能最接近的时刻,以前哪怕是跑分都差很远。

各家GPU都像坐火箭般提升,高通搞大GPU高速缓存,苹果搞PC游戏移植,联发科(公版)搞光追。
2年前大家在讨论原神能不能满60帧,现在实际上连崩铁90帧都问题不太大了(当然前提是功耗管够)。
不只是性能在提升,能效实际上也有进步,拿我手边的手机举例,在崩铁“非常高”分辨率下用同一个路线跑图,帧率更稳定了,功耗也从9w+降低到了6w+。
什么概念呢?单说这个场景下:
骁龙8Elite Gen5:平均功耗6.55W,基本上可以长期维持。
骁龙8Elite:平均功耗8.15W,必须要散热器才能长期维持。
天玑9300:平均功耗9.39W且不能满帧:散热器都未必能压住。

或者在类似功耗下,已知天玑平台在崩铁(对比高通)存在部分画质或特效的缩水的情况下:
天玑9300开局45帧,整机平均功耗7.71W。后期因机身散热限制开始锁帧,放开跑的话整机平均功耗会更高。
骁龙8Elite Gen5开局60帧,整机平均功耗7.54W。

也就是说在7~8W级别,同功耗下至少有30%的性能提升(实际会更多,因为天玑平台缺失了部分东西,整体画质不如高通平台,如AO)
并且,我这个场景只是单纯在某个地方挂机(因为这个是顺手测的),实际上还对老旗舰更有利,因为挂机就意味着性能压力稳定,不会出现瞬时高负载,帧率也就不会出现很多掉帧。实际上要是玩一把战斗,9300因为峰值性能差很多,掉帧会更频繁。例如下图遐蝶队玩虚构叙事,在死龙喷怪的时候8E5能够顶满60fps,而天玑9300(解锁性能)则必定掉帧到45帧以下。

8Elite Gen5比2年前的天玑9300强,这是应该的。
但是总有些人在脑补什么老旗舰和新旗舰实际上没区别,一会儿说什么“能效没有实质性进步”,一会儿说什么“新旗舰能流畅的,老旗舰也能流畅”“老旗舰流畅不了的,新旗舰也流畅不了”。甚至还开始幻想3分钟差距巨大到了30分钟反而没差距了。
这是何意味?
真就是那句话:当你的需求足够的低,那8E5确实和9300没区别。
散热
有VC均热板进一步加大几乎铺满中框的(iQOO15)

有搞金属机身+非常规结构设计,增强导热的(iPhone17Pro系列,华为Mate80ProMax)


有搞液冷均热的(红魔、华为的微泵液冷手机壳)

有搞风扇的(OPPO K13 Turbo Pro、荣耀Win系列、iQOO15 Ultra)

屏幕
有搞双层OLED加强亮度提升能效的(华为Mate80ProMax),全屏白底峰值亮度可达2100nit

有搞Pol-Less去偏光层来提升亮度和能效的(iQOO15、真我GT7Pro),峰值亮度甚至刷新到了全屏白底2600nit

有冲击更高色域的(华为Mate80 RS),相对目前主流的P3色域覆盖,能够显示更多的颜色。

有优化像素排列来提升清晰度降低功耗的(小米17ProMax)

有搞超高刷的(一加15,荣耀Win)
有三折叠的(华为/三星三折叠)

有双折叠的,左右横折,上下竖折
有纯直屏的、等深四微曲的、常规双曲的
有四边边框等宽的
有屏下摄像头的、单挖孔、药丸屏、三挖孔、刘海屏
影像
有搞一英寸大底的(ovm前代超大杯)
有搞LOFIC提升动态范围的(小米17Ultra)
有搞主摄35mm的(vivo X200Ultra)
有搞2亿像素超大底潜望长焦的(hovm各家旗舰)
有搞一镜双目的(华为Pura80 Ultra)
有搞连续变焦的(小米17Ultra)
有搞外置增距镜的(ov旗舰)
有搞原色镜头辅助颜色成像的(华为Mate80系列、OPPO Find X8 Ultra)
有搞了背屏用后摄来自拍的(小米17Pro系列)
有正方形CMOS拿来自拍的(iPhone17Pro系列)
续航充电
不停刷新电池容量的(最高已达10000+mAh)
支持高功率PPS的(荣耀、小米、vivo部分机型支持最高100W PPS充电)
高功率无线充电的(华为Mate80ProMax)
直驱/旁路供电的(一加、iQOO)
系统
除了iOS和安卓(及其各种定制版本),这两年还多了纯血鸿蒙
其他
有搞低音炮的
有搞背屏的
有搞变焦环的
有搞拍照按键的
有搞伸缩镜头的
有搞外置显示芯片的
有搞磁吸生态的
有搞外设的
有搞超轻薄的
大概过一遍下来,其实这两年的手机搞的花样是一点不少。
有些人觉得无聊的,其实大多是我们所说的“木眼”用户,因为需求极低,所以对很多提升视而不见了。
性能提升?感觉不出来。
有不少人都是直接默认画质默认帧率玩,游戏给他们中画质30帧他们就真的这样玩;这些人接触到的性能压力最大的游戏可能就是王者荣耀,而且是画质帧率不开满的那种。
另外有些人,对掉帧的容忍度极高,明显掉帧的画面也能说是流畅。
日用流畅度只看各种动画的衔接,反应慢,应用内掉帧视而不见。
对性能的主要评价来自发热而非观感上的流畅度,温度低就是好高就是不好,导致很多厂商迁就这种评价,为了压功耗把游戏搞的裤裤掉帧。
屏幕提升?看不出来。室内环境下亮度达到600nit就非常亮了,像华为、iQOO等把全屏白底亮度刷到2000nit以上,在室外观感很惊艳,我敢说但凡是眼睛不瞎的人,在中午出太阳的时候走到室外,就不可能看不出这些高亮屏幕的手机对比常规手机的屏幕可视性区别。
但总会有部分人觉得室内够用就无所谓,进而对这种超高亮度的屏幕无所谓。可能他们从来都没有中午外出的时候吧。
影像提升?实际上拍照效果和人的关系比较大,90%的人都没有能好好发挥自己设备的上限。更别说还有不少的人拍完就发朋友圈,经平台压缩画质,实际上大打折扣众生平等。
我身边还见到个奇葩,拍照不是用自带相机,而是用微信聊天中的拍照功能,拍完了直接就发到家庭群里,看上去很方便。
但是微信相机的算法完全比不了自带相机,拍出来本身效果就很差,加上平台压缩、别人下载的图片还不是原图,所以ta发的图片无一例外观感全都很差。
像这种的使用方式,你费劲心思提升影像,实际上一点用都没有。
其他的:
低音炮,拍照键,用不上
马达,到手关
充电,要么用原装还好,要么用不知道从哪个小商贩那里淘来的劣质三无充电头/充电宝,支持无线充电但可能用到报废都用不了一次。
这样不用那样不看,这样不会用那样感知不强,结合到一起那可不就是“无聊”吗?
上述这些,反而是日常生活中大部分消费者的常态。对产品的变化完全流于表面的外观,对许多的提升点实际上云里雾里。
但是你真的用心去感受,你会发现当前的手机实际上一点都不无聊,你只会恨手机提升还不够大,花样还不够多,而不会说什么提升没有用之类的话。
当然,还有一种则是:
心里知道新手机的升级很大,但限于购机预算不足,脑补新手机实质无提升,从而心安理得的钉在老手机上——我不是没预算升级,而是升级没有用。
在此基础上进行脑补:
新旗舰平台的升级纯粹是功耗换的,实际没有提升(实际上新老平台的能效差异很大,并且越高压差的越多)
现在是冬天气温低所以新手机比旧手机强,到了夏天差距会缩小(到底是什么人觉得夏天了新老手机差距会缩小而不是会进一步放大?)
新手机电池大但锁容所以实际续航没提升(锁容会锁10%但不会锁30%啊,今年动辄七八九千甚至上万,就算是锁容了,那前两年的5000怎么能和这些数值怪比?)
诸如此类。
而一旦把具体的数据拍到脸上,又会说,新手机搞特调测试模式!老手机云控负优化!仿佛差距全是因为厂商卖新机的策略而不是真正存在一样。
像这种的,那还有啥好说的呢?实际上自己心里清楚明白,死不承认有什么办法。