5080为什么不上20G显存?
更快的显存和更好的显存压缩技术,以及更贵的成本,GPU的显存位宽其实是下降的。192bit的在10系是给60的,30系甚至老黄手滑切出了256bit的3060ti出来。但是到了40,50系,就只有70能用上了。
而且也不只是老黄,AMD也是这样。甚至,传说中Xbox下一代的SoC位宽是192,PS6甚至只有160。要知道这一代XSX是不对称320,PS5是256。
所以GB203有256已经很好了,这个位宽下用现在的2GB/3GB内存,完整形态只能做出16,24,32和48四个容量。32和48两个容量不用说,是给Quadro高贵的RTX Pro准备的,不是凡人能染指的。24其实已经在首发放给了5090M,并且正常节奏应该放给5080 Super,不过众所周知的原因这张卡并没有出现桌面端。
至于20G,要么阉割或者搞成不对称通道,说实在的都会导致有效带宽的下降,对打游戏无意义,对于推理之类的需求有没有增幅也很难说(Xbox的不对称是因为要跑系统,并且对比之下PS5P的额外DDR也是更合适的方案)。要么需要320bit,等于要把更高一档的GB202对半砍,成本巨大。老黄显然已经过了要讨好臭打游戏的阶段,有这么需求还买不起Pro 6000/5000的穷哥们还是先憋着吧。甚至连intel这个GPU菜狗都不愿意照顾玩家了,B系旗舰核心只出了B70和B65,B770估计是有生之年了
(其实最容易做20G的应该是砍了一刀的192bit那位,160bit位宽正好20G,Ada时期有这个SKU,如果AMD给力一点的话,60ti是可以用上这个的)
库克:所以来看看我吧,供应链大师退休前最后的礼物。内存高企也不涨价,更有超大统一内存,端侧推理绝配
编辑于 2026-04-30 · 著作权归作者所有