如果valve和苹果合作,拿出装着Steam OS的Mac。游戏市场会不会迎来一轮爆发?

不会的,Corssover那套东西同时支持Linux和macOS,只不过SteamOS自己调的兼容性更好一点,开箱即用这一点相比其他平台要强,但是也不是说不用折腾的。这点上苹果也有自己的GPTK,GPTK2+近几代的处理器,兼容性也堪用了。

而且macOS真有原生3A,还能时不时从iOS那边白嫖一点手机游戏,这点是要比SteamOS几乎全靠转要强的

Mac目前最大的劣势还是硬件,苹果的主力出货的还是M,规格更高的Pro和Max都太贵。

到M4,M5这一代相比之前图形性能确实好很多了,但是逃不掉是个双通道高频内存的SoC,设计功力再怎么强,内存墙卡在这里,也就是摸一手老黄的上代或者上上代x50的性能,这一点不只是苹果,intel和amd都一样,三者的iGPU性能大约在1060或者3050周围,上下浮动20%这个样子,而且不能去高分辨率(当然也带不动)

下一代的LPDDR6把位宽提高了50%(虽然有效带宽受限于cacheline并没有等比提高),这对于端侧所有的SoC都是好消息,届时入门dGPU估计会再死一波。就像x30被680M之类的强核显淘汰了一样,x50级别的卡没准会在这一波被干掉,至少mobile这边不太需要x50m这种东西了

从个人的观点来说至于真的适合游戏的,一个大约三通道,CPU规模在8核左右,GPU比旗舰SoC的iGPU略大一点,PCIe8条左右的SoC是比较合适的

现在256bit这个档位的SoC都过于巨大了,GB10甚至是10大10中,6144 cuda,400mm级别的面积,除了带宽不够别的啥都过剩

编辑于 2026-04-14 · 著作权归作者所有