苹果 M5Max 游戏性能将超 RTX5070Ti,这会给独立显卡市场带来哪些冲击?

学新闻学 学的,哦不对,写这篇文章的小编可能还是野路子,不过也学到了新闻学那套精髓

看吧,“一位Reddit用户”贡献的下图的数据

那么问题来了,这些卡的功耗是多少呢?其余的具体配置又是什么呢?既然想分析性能问题,那必须要提供这些详细数据

在严谨的测试里,1080P分辨率被视为一个同时吃CPU、内存、显卡性能的分辨率,所以一般做横向评测,要求测试背景统一,这样更好比较出差异,如果因为笔记本的原因导致CPU或者显卡的性能指标有问题,那数据就不能参与严谨的横评,你就这么一张图,我怎么知道你这是什么数据呢?

以及作为1080P分辨率下,游戏性能中与平均帧同等重要的参数—— 1% Low帧数据没有,如果平均帧堪堪打平,但是1% Low帧被暴打,那是完全不配被视为同等水平的

我如果说,这张图我认为不能作为传统的性能分析判定,理由是测试平台信息严重不足,我相信反对的人应该比较少

再说了,显卡跑游戏强不强,看优化也看架构的具体实现,市面上那么多游戏,谁愿意投入巨大的人力物力去给游戏做优化,那么谁在优化层面就可能占尽优势。

其次是具体架构的研发高度,通过多年的资产积累以及创新,将光栅渲染性能以及超采样技术提升到一个非常可观的地步,这俩因素共同决定了跑游戏强不强

苹果这种说白了就是田忌赛马的玩法,年年都是这样,我Mac OS就那么几个游戏,我挑几个可能做优化做的还不错的游戏出来,然后润色一下数据,得出结论,赢!

这种行为NV甚至都不屑于效仿

就说A卡吧,我只能说如果A卡有这么自信的话,互联网上早赢N卡不知道多少代了,A卡好歹能保证不止一个、不止两个角度上的测试,比起同规格的N卡不落下风,只是在具体架构水平上确实仍有代差,以及驱动优化人数数倍落后于NV,因为在比较A卡和N卡的时候,我们都是选择一堆游戏、一堆具体的生产力项目来做对比,最终才能得出结论

甚至N卡和A卡对比的时候,都还存在着所谓的A黑游戏和N黑游戏,除了驱动优化上的差异之外,它们具体架构的特性也可能造成这样的区别

我认为苹果还是别去吹所谓的游戏性能了,尤其还拿游戏性能去对比NVIDIA的显卡,相比Windows,Mac OS属于“就那么几个游戏”系列,还不是都优化的好的,时至今日,“打游戏选Mac OS”依旧是一个看起来让别人捧腹大笑的选择

Mac OS游戏生态不好,这是目前的现状,优化不够,游戏数量不够,注定了Mac OS属于一个主要做别的生产力用途,然后稍微能兼顾一下玩游戏的平台,别的你就别指望了

你说真你买个M5 Max回去主要打游戏?我觉得我评你的观点可能会被系统删,只能祝你好运

编辑于 2026-01-10 · 著作权归作者所有