为什么很多玩HIFI的人音乐品味并不好?
因为 HIFI 不是为音乐准备的
在以前设备普遍性能不高的时代,CD 的 96db 动态范围是需要金钱开道才能达到的
所以才给了你:玩 HIFI 的目的是为了让音乐有更好的呈现 —— 这一错误印象
HIFI 既然本意是“高保真”,那么保的是什么真?
早期可以认为是保音乐的真,那个时代 CD 音质的还原是个很大的挑战
但是音乐是用来享受的,不是用来受惊吓的,当 96db 可以被轻易满足后,HIFI 的场景已经变成了 ——
保爆炸,龙啸,火山喷发的真
目标场景早就不是音乐了,而是枪战游戏的“战场纪实”,大场面电影的宏观特效
现在这个时代其实更加夸张,在卡农平衡口下,某产品在 4.35w,32欧,接近 0.4 安倍的超高电流下,做到了超低失真
能将 32 欧姆的头戴平板耳机,在极高还原度下推上了 120 db 以上动态范围的水平
这个动态范围听音乐其实并不好听(所以听音乐还是用 6.3 mm 口,功率降一倍)
实际上即便换口听音乐,还是觉得不好听,因为功率太高,口水歌听出交响乐的感觉,还是比较惊吓
但用来打游戏是一绝,点名表扬战地六的战场纪实音效,一个字,爽!
那么这么个设备要多少钱呢?—— 700 块
听音乐?
音乐有什么好听的?
没人没事干听交响,而且绝大部分交响需要的动态范围也不高啊,110 的样子
你之所以还保留错误印象,应该是和很多领域一样
没有接受过来自国产工业克苏鲁的洗礼~
HIFI 早就不是费钱的爱好了,太过便宜以至于泯然众人
至于那些喜欢用大电压并联在展会上装逼的垃圾国外品牌,也就骗骗傻子而已
编辑于 2026-04-07 · 著作权归作者所有