2026年了,程序员的你会选Mac还是Win呢?
干啥事情选什么操作系统。
如果是音视频制作、平面设计、日常应用(网页浏览、轻办公、在线视频播放、本地视频播放)首选Mac。Adobe的全家桶除了Audition其他的软件都是Mac的原生软件,Windows版本都是移植版本,稳定性远远低于Mac版本;影视工业常用剪辑软件Avid系列也是Mac的原生软件;音频工作站DAW软件也都是Mac原生,Cubase最初版本虽然不在Mac上发布,但是重写了所有的代码才在Mac上发布,后来也是移植到Windows去的。轻办公无论国产的WPS还是微软的Office抑或苹果自带的iWork都可以满足。WPS、微软Office可以满足90%的应用场景。
如果打游戏、Auto CAD、超大Excel表格计算肯定是Windows。Windows长期对游戏支持的非常好,Auto CAD这种软件都是Windows的原生软件,虽然Mac也有,但是是Windows的移植版本,稳定性、功能性还是赶不上原版。微软的Office三件套80年代在Mac电脑上首发,当时可以算是Mac的原生软件,但是后来微软重写了代码,变成了Windows的原生软件,移植到Mac以后微软做了一些手脚,导致有些功能性的缺失及BUG。如果超过100MB的那种大型Excel表格计算就会出现问题。但是那种表格一般人也用不上。但这就是前面说的剩下的10%场景。
大型计算、超算啥的世界那就是Linux或者Unix独占了。包括但不限于工业级的CAD软件、影视特效软件等等在Windows端就是个操作界面,具体的计算、仿真模拟、渲染统统都交给Linux端版本去搞定。
如果日常不打游戏,不做CAD,其实Mac很好了!系统比Windows做的稳定,免维护,没有全家桶的困扰,安全性高。用10年都还流畅。
编辑于 2026-03-13 · 著作权归作者所有