《漫威斗魂》PC 版最低 RTX2060 显卡,对主流玩家门槛是否过高?
随着这批内存+显卡再次涨价的潮流到来,我几乎每天都能在评论区看到这种发言:

不少玩家现在都在感谢《黑神话》。
虽然是马后炮,但现在来看24、25年或者今年低价节点入手的都选对了Timing。
因为未来的大趋势肯定是会对配置的要求逐渐提升,但肯定不会上升的太过离谱。
想要保证享受最新的游戏,60 or 70,这些就是大部分人的选择。
不过如果是现代格斗游戏玩家的话,这些配置应该不是事。
从这次的配置简单的分个维度来看,2060 在大环境里只能说是偏高的级别。

因为 RTX 2060 是 2019 年发布的显卡。
不过,尽管它属于光追入门卡,但在 Steam 硬件调查中,诸如 GTX 1060 / 1650 / 1660 系列等不具备光追功能的旧架构显卡至今仍有庞大的保有量。
直接将最低门槛卡在 RTX 2060,且 A 卡起步给到了 RX 6600 XT,
这意味着彻底剔除了 GTX 世代的旧老机型玩家。
而且内存要求 16GB 起步,且操作系统强绑定 Windows 11。
对于部分仍在使用 Win10 或旧款台式机的主流轻度玩家而言,升级成本其实不低。
平时看论坛,大部分水友对 Win11 抵触的还是偏多,我自己也对 Win11 存在不少不满的地方。
就这一条,很多人就会把游戏直接 Pass 了。
而且格斗游戏存在战斗场景锁定 60 帧这个点,格斗游戏一旦掉帧,就会直接导致输入延迟、判定错位、网络同步失败。
不过就现在来看,他们在 PC 端还存在反作弊进不了游戏和卡顿问题,聊这些还是太早了。

但即便只看游戏性,我也能理解为什么会是 2060 的配置要求。
它不是街霸那种 1v1,它是 4v4 组队战(含大量频繁换人与 Assist 援护攻击)。
光熟练键位,我就用了两个多小时。
因为手里没HB,拿键盘搓招有很多不习惯的地方,特别是OJ这种。
虽然是四个角色玩一管血,但同屏可能同时出现多名角色的技能特效、气功波、爆墙转场等,对显卡渲染和 CPU 多线程提出了更高的要求。

对上一代旧架构显卡,比如 GTX 10 系列的深度,基本没有向下兼容适配。
简单来说,如果只是想体验全角色统一操作、一键出招的轻度休闲玩家,可能需要先检查自己的电脑配置。
如果还在使用 GTX 时代的老显卡,PC 版可能会面临卡顿,建议考虑 PS5 版 或先行升级硬件。
但硬核格斗玩家,我估计想都不会想。
手边早就有一套或者两套自己的机器和格斗设备,下好之后直接就上手。
如果你还在犹豫要不要为它升级电脑,或者正准备掏这 298 块钱,等我把这些讲透了再做决定也不迟。
不过今晚还有小孩的比赛,可能得晚点再聊。
片尾奖励,给各位看看 I 桃TV,拜拜。
