存储芯片短缺导致的游戏机涨价是永久性的吗?

我觉得按现在的规律看早晚是会降回来的,因为规律如此,市场需要更多内存颗粒,需要更多芯片,但是产能不够,于是这些零件水涨船高,然后因为价格够高,有利润,所以个更多人加入来生产,未来有一天供应再次等于甚至大于需求了,那价格降下来是自然而然的事。

除非——这几年发生了什么颠覆市场规律的事,这就是非常恐怖的情况了,要么发生了什么大灾变,要么战争,或者干脆是ai颠覆了整个人类社会目前的结构,都会让市场规律失效,失效以后确实有可能发生硬件成本永久上升,或者一直持续上升的状态。

比如说哈,比如ai在这几年内颠覆了人类社会结构,成为了世界运转的主体,一切能源和芯片都要优先供应给ai,那到时候个人使用的什么手机电脑游戏机这些东西都不重要了,都是ai之外再去考虑的事。

真到那个时候说不定别说买个游戏机了,可能有没有个工作都是问题了。

但是谁也没有前后眼,ai现在是个巨大的泡沫还是个人类社会革命,或者是人类彻底被硅基生命取代的开始,还是说成为天网战争那个走向谁也不知道。我们只能以眼下的趋势来做一个非常有限的判断。

这个非常有限的判断就是,现在市场规律还是在的,游戏机的价格上涨是因为ai算力中心抢夺了全世界别的电子产品的生产原料,那未来有一天算力中心建够了,或者技术进步提高了算力中心的利用效率等等情况都会让现在的供应大于需求,进而可能出现硬件成本大幅下降的情况,到时候可能降的比2025年最低点还低。

而这个时间是多久谁也不知道,市场根据硬件产能爬坡来估算都只能说2年,也就是从2025年年底开始市场根据现在的需求估算2年以后供应才能达到平衡,价格才有可能回落。而这2年时间内,会不会有意外导致硬件成本下降?也有可能。比如ai被证明了有巨大泡沫,算力中心没有这么大的需要,或者算法有更新,不需要这么多算力中心,都有可能导致硬件成本下降,也就是内存没这么贵了,芯片也没这么贵了。

也有可能2年以后发现还需要非常大量的算力中心,内存颗粒产能还是不够,还得继续生产,所以硬件成本还是降不下来。

说白了现在就是ai的算力中心和整个人类的电子设备争产能,人类目前选择都给算力中心,所以导致几乎所有电子产品零件成本都供不应求涨价了,涨价以后导致所有电子设备零售价都上去了,这里面自然就包括游戏机。

比较悲观的看法认为人类获得相对廉价电子设备的时代就此过去了,以后不管是电脑还是游戏机还是手机还是iPad,甚至电车这些全部都会涨价,不会这么容易的获得了。但是我觉得也不用这么悲观,现在看无非就是供应关系罢了,ai算力对内存的需求也早晚有个头,不可能永远没个头,而内存的阔产能速度就是慢,建工厂,招工人,提产能,这是个客观时间,无法缩短。现在看确实有泡沫,内存导致的硬件零售价上升远远高于全球通胀,这和经济增长导致的通胀不成比例。所以要么它有一天供求平衡了,价格回落,要么ai崩盘,价格回落,要么ai颠覆了认知,把人类彻底变成贱民,以后都没有廉价使用电子设备的资格了,那价格确实这辈子都回不去了,并且还会越来越高。

按一般的认知,走向会是供求平衡,而这个时间根据公开信息的估算是2年。

至于游戏机的涨价,我只能很遗憾的说,这两年的游戏机硬件都不太可能降价,某种角度也是赶上了不幸的时候,但是这个不幸是所有人都不幸。

任天堂ns2首发第一年赶上了这波产能不足,导致第一年就被迫涨价,伤到吐血。但是别着急,隔壁索尼的ps5已经扛不住涨价好几次了,涨价到现在已经反过来营销销量了,而且明年还赶上ps6发售,有传言ps6内存会缩水,次世代主机配置缩水,也算是游戏机史上奇观了。

还有steam那个主机也是发售时候赶上了最差的时机,现在看steam主机不太会引起市场震荡,不太会颠覆游戏机市场,它大概率会因为控制不住的成本导致零售价格居高不下,然后让市场对它的购买需求降低,所以它可能需要的是首发活下来,而不是什么颠覆游戏机市场,这当然也不是好消息。

也没必要因为这个情况蛐蛐游戏机市场,因为电脑市场照样被严重冲击到,台式机其实是最早被冲击到的,游戏机和笔记本电脑还有一个库存缓冲,涨价没这么快,台式机是直面涨价,第一时间涨价,内存价格翻倍再翻倍,实际上导致的情况就是买家发现价格涨到这么多,从追高直接变成了干脆不买,这证明市场也觉得内存这个价格根本不合理,这和当年挖矿时候显卡涨价还不一样,市场认为更加不合理。

ps5的价格也已经涨到突破消费者心理底线了,说白了就是当所有人都认为这个价格买这个东西高的过分的时候,大家也就选择不买了,而不是跟风买,超过那个阈值了。

笔记本电脑也一样被冲击到,现在看上去是内存库存消耗光了,所以现在笔记本电脑普遍价格也飞起来了,更悲剧的是电脑这边芯片也被影响,英伟达今年没有更新显卡芯片,据说明年也不会,显卡芯片更新逐渐跟主机速度趋近一致了,所以肉眼可见的这两三年电脑这边硬件更新速度反而不会对主机造成威胁了,最大的威胁成了大家一起压不住成本了。

尽管技术方面大家都在努力,比如英伟达发布了压缩技术,可以用更少的显卡内存达到更好的显示效果。但是这种技术进步还追不平硬件成本的上升,说人话就是技术怎么进步还是不会让游戏机电脑这些设备更便宜,价格仍然会上天。

只能说这波全球一同冷热,谁也没躲开,而涨价没有让中间任何人发财,卖主机的卖笔记本的都因为价格过高导致硬件销售断崖下跌,大概只有源头赚到了,也就是更上游生产算力卡芯片的和生产内存颗粒的厂商有赚到钱。

说回游戏机涨价,只说游戏机的话,每个世代游戏机价格确实会有一定上升,这和经济发展带来的通货膨胀有关系,但这次游戏机涨价不是通货膨胀的问题,而是杀出来的ai导致的,按理说不会永久涨下去,但这次涨价能维持多久却不好预估。我只能说其实这两年发布新游戏机硬件不是什么好决定,我要是索尼微软就延长这个世代,比发布一个缩水次世代主机还压不住价格强的多,现在把硬件价格压住比发新主机有必要,要新主机卖1000美元然后内存还缩20%,那市场可预见的不会好的。

编辑于 2026-05-16 · 著作权归作者所有
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