hifi小尾巴到底有没有用?便宜的和贵的又有多大的区别?
小尾巴?那就是双路 43131,43198 对吧?
单边最高 2vrms 电压(32欧下),终端实际动态范围 110db 左右(110 db/vrms ±15db 的入耳)
推入耳和垃圾头戴可以,大振膜推不动的(灵敏度 85 - 100)
便宜和贵的没有区别,随便买个双路 43131 就行(200块左右),换 ess 小尾巴散热啥的跟不上,手机电压也跟不上(ess 设计目标 120db 以上),扯淡的
你有苹果电脑么?
有的话,这玩意儿更有性价比:

mac + 纯放(2,300 块钱小纯放)
相信 mac 音频芯片的信噪比~
这个甚至勉强可以推 91db 灵敏度的 hifiman h400se 双边磁体,全加一起 400 多块钱
还是模拟音量调节 + 基础模拟 eq,二次放大依然能打
小尾巴的话,推荐用 oppo 或 vivo 手机,这个领域小米手机直接去死
小米手机外接小尾巴是灾难
软件问题:音效总是切回小米音效(脸真大)
硬件问题:供电不够,平衡线 4v 跑不动
注意,不推荐苹果,原因是:外置 dac 输出有问题
至于有没有用?
手机现在都没有 3.5 口,你要听有线,肯定需要有真实电平信号的转换才行,小尾巴是在小体积下用 cs 芯片和内部一定的放大给到你足够推力而已
这个品类本身也卖不上价,2,300 块钱足够了
需不需要更好的?
手机供电就这么多,设计目标 130db 的芯片,也没有足够的推力和更大的振膜兑现,这不浪费性能么?
想玩大耳?mac + 两三百纯放,几百块大头戴直接退烧
你看那些 HIFI 老烧,敢不敢吐槽苹果的解码,每次对话都能用苹果 core audio 和特供芯片终结,不信你试试
超过千元的 HIFI,没有特殊需求的情况下,都可以直接狗带~
什么是特殊需求?
我要用 dolby atmos 打游戏,dolby atmos 保留所有对象计算能力的情况下,只支持 24bit 48khz(96 khz 对象数量打折),处理后声音杂乱,所以需要 dsee 超采
我看电影,打游戏需要 120db 动态,所以要接近 10 w 的超大功率,推动大于耳廓的振膜(耳廓效应的空间感)
这个叫特殊需求
这个特殊需求起码要 2000 块,但也仅此而已了
听个音乐而已,几百块已经到顶了,别和自己过不去