HHKB做工如此这般, 为什么粉丝还会这么多?

一个老 HHKB 用户的自述:

当我 8 年前从普通键盘切换到 HHKB 时,经历了非常漫长的痛苦,大概为期 2-3 个月

原因是:

  1. 个人输入指法有问题,从高中毕业开始,长时间的不正规输入指法导致摸到这个没有刻字且配列非常规的键盘时无从下手
  2. 修饰键习惯问题,已经习惯了别扭的 ctrl ,容易误触的 caps lock,霎时间接触到“正常的”键盘反而极度痛苦
  3. 工作压力导致的来回切换,因为工作任务一直存在,经常是练习到一半,就得切回正规键盘输入,频繁的切换几乎把人折磨到发疯

但是 HHKB 教会了我两个很重要的道理:

  1. 新的模式适应是痛苦的,但是带来的好处是难以想象的:键盘输入最费时费力的就是移动手掌,食指一旦移开 FJ 按键超过一格之数,带来的负担是毁灭性的,需要牵动大量肌肉,还需要眼睛来帮忙辅助定位,控制手位置的大脑负荷还会打断思路,这是以前用普通键盘完全没有想过的问题,从此之后给大脑腾出了巨大的空间,想到就能打字,完全没有阻碍
  2. 日本产品设计思路还行,但是产品质量巨特么次,又贵又难用,当然,后续我改成了国产 HHKB 配列,并搭配 TTC 轴体,很是舒服,HHKB 也顺便扫清了我对所有日本商品的滤镜(太烂辣!!!!!)

随着 HHKB 用了好几年之后,我又开始对 HHKB 不满意了

原因是,HHKB 的键位设计,还是需要较大范围移动手指,虽然没有普通键盘夸张,但还是不够极致

我看上面那一排的数字键很是不爽 —— 就不能下面一排交给大拇指,其他手指最多只横跨一行么?最上面那排数字键是干什么吃的?

于是,我开始使用国产的 44 键,40%配列键盘

我已经做好了,接下来花一个月时间适应的准备

然而……

不到两天时间,我在 40% 配列键盘上如鱼得水,毫不费力

且瞬间觉得 HHKB 麻烦,无用,啰嗦,累

两天时间……

过了很久我才反应了过来 ——

HHKB 配列似乎是我的启蒙老师,在 40 % 配列里,我只需要养成 ——

按右分裂空格之后,按 f j 就是 4 7 的习惯,然后注意一下特殊键的位置即可

所以 HHKB 配列是什么?

首先我反对任何喜欢 HHKB 这个键盘品牌的人:质量那么差的键盘你都能喜欢,你是有多 SM

但 HHKB 配列,可以称得上是 ——

小配列导师

合理的键位设置 + 坚定不移承认:组合键强于远距离敲击

这个习惯是在 HHKB 时期养成的,它通过物理键位切换开关,无刻的整机键盘,虽然残忍,但是帮助你养成了正确的输入观

那种:你要是指法不对,你别想输入一个字 —— 的固执,虽然上手困难,但在这个时代能带给你充实一生的好处

那种“输入不会打断思路”的自信,甚至让我后来去成为培训班老师都毫不怯场,边打代码边讲课都游刃有余,更是那种从容的输入方式,让我成了整个办公室唯一一个左手指根节不黑的人

当然,我不会再真正长时间使用 HHKB 了,我的 classic,types,国产的 hack59,定制的胡桃木 HHKB 配列,都被放进了展示柜

40% 应该会继续接替他们,陪伴我的下半生

我其实很不能理解评测 40% 键盘说是玩具的人,你们连高效输入的边都没摸到

AI 时代来了,我又开始学习虎码,这使得数字键在中文输入下也变得无关紧要,进而更加加重了我的懒惰心态,以及对 40% 的喜爱

我还在不断鞭策自己进步,每天进步一点点,希望中文精确输入能到 140 wpm,英文精确输入能到 100 wpm,从而实现与口述类似的效率,但比口述精确,从而让双手成为AI的数据传输入口

目前中文 100 挨边,英文 80 不到

但速度是最不重要的,最重要的仍然是对高效输入的接纳,以及这一切带来的,在这一类依靠键盘工作的脑力劳动中,对大脑的解放,以及工作态度的从容

这一点来说,虽然我很讨厌高价低配骗钱的 HHKB 品牌,但对于设计出这个配列的和田英一,怎么说呢……

虽然你是个小日子,但还是……

谢了哈

用现在短时间的痛苦,去换日后每一天的幸福,这何尝不是编程的本质,又何尝不是幸福人生的本质呢?

提醒一下题主,如果你准备接纳“高效输入”,准备承受“错误习惯的终极挑战”的话

记住高效输入的一条重要准则:

键盘不是用来看的,好的键盘,必须也只能无刻!

尤其是买 HHKB 有刻的,我不懂买来干啥,我这儿 44 的更是,手都把键盘全遮住了,能看个啥玩意儿啊?

当然,还是那句话,HHKB 配列推荐用于小配列入门,但 HHKB 品牌,谁买谁上当,哈哈哈!!!

还静电容?不看看现在都几几年了?99 买个高敏磁轴我都嫌贵,就那做工的熟料刻字泡沫胶,你卖给福岛污水厂吧~

题主也别盯着 HHKB 的产品质量喷,正常人都知道 HHKB 质量low,但产品是产品,配列是配列,两码事

编辑于 2026-08-08 · 著作权归作者所有