如何评价英特尔的二进制优化工具(iBOT)?

哈,泻药,正在测试,回头更新数据

但是可以先讲下这玩意的先决条件:

  1. 最新的Ultra二代和三代,二代指Plus系列,也就说和CPU有关系,和显卡无关
  2. 但是主要是针对游戏的提升,然后你必须按照要求安装相关的工具,尤其是更新APO工具

古早的APO工具长下面这样,它本质就是个开关工具,仅此而已,不同U列表有区别:

国区安装它是中文的,这个是借用官方截图

然后新的APO工具更新后,部分支持的会后面再多一个按钮:

可以看到是中文的,下面也会实测勾选的三个游戏

那么目前支持哪些游戏呢?不是很多,但是一些主流的新游戏支持不少,老的也有如孤岛惊魂6:

  1. 刺客信条:海市蜃楼* (Assassin's Creed Mirage*)
  2. 无主之地 3* (Borderlands 3*)
  3. 《赛博朋克 2077》* (赛博朋克 2077*)
  4. 孤岛惊魂 6* (Far Cry 6*)
  5. 最终幻想 14* (Final Fantasy XIV*)
  6. Geekbench* 6.3+(概念验证)
  7. 杀手 3* (Hitman 3*)
  8. 霍格沃茨传承* (Hogwarts Legacy*)
  9. 漫威蜘蛛侠重制版* (Marvel of Spider-Man Remastered*)
  10. 《永劫无间》* (Naraka: Bladepoint*)
  11. 残余 2* (Remnant 2*)
  12. 古墓丽影之影* (Shadow of the Tomb Raider*)
  13. 小缇娜的奇幻之地* (Tiny Tina's Wonderlands*)

我这边主要测试上面加粗的三个游戏,不能一概而论,不过官方说法至高提升20%。不过我个人觉得这个和显卡也有关系,比如你拿个8G的RTX5060来跑,有些场景的测试本身就无法发挥,显存不够嘛。但是很遗憾,目前手上支持的U刚好是个笔记本,只能基于RTX5060来测试。

实测对比

前面说了,我们会实测《赛博朋克2077》、《孤岛惊魂6》和《古墓丽影之影》三款游戏。首先这里基于华硕的笔记本来测试,所以它本身包含了至少性能、增强等几种电源输出模式。我们这里主要测试增强(满血输出模式),后续再测试性能(非满血),也就说满血和非满血是否都有效?

增强模式

我们直接上对比:

可以看到这玩意确实有提升,你不能小看部分甚至不到1%的提升,那可是好几帧呢。简单来说就是我这套搭配下,尤其是显卡很一般的RTX5060移动级,《赛博朋克2077》的提升是很小的。而另外两款游戏的提升主要在1080p分辨率下,而1440p分辨率的提升明显变小了。

接着我们再看性能模式

非满血下是否一致呢?

可以说上下对比的提升,或者倒吸是一模一样的。也就说不论你定位的输出是什么场景都没关系,只要是支持的游戏,它确实有变化,无非看起来是1080p的场景有提升,分辨率拉高后目前暂时没啥效果,甚至还有负优化的情况。当然我们这里的样本是比较少的,所以难以达到官方宣传的那样。按照以往英特尔的操作,很可能部分没在列表中的游戏也有提升,于是我们实测了下第四个游戏,不在列表中的《地平线5》,虽然我们的对比是1440p(不好意思这款游戏我这里起步都是1440p,实在是没有1080p的数据,这个分辨率玩个鸡毛地平线),但是上述的1440p多少还是有差异的,哪怕是负的。但是很遗憾它不仅仅是几乎毫无波动,它完全是毫无波动:

也就说这个二进制目前属于测试阶段,英特尔没有乱搞,仅限于针对列表中的游戏做了魔法。

这里为什么会用魔法呢?

简单来说,是这样的,官方有个图,可能大家找不到,我这里刚好有:

它这个图的对比其实解读的比较形象,感觉就是不用修改游戏,只需要游戏进入内存后它开始了“俄罗斯方块”式的魔法。只能说这个魔法大概率需要一定的算力,所以以我手上这颗Ultra9 290HX Plus仅4个Xe核心来看,加持得不多,仅1080p上有一定的正向收益。

但是零成本,不需要动游戏文件,直接原生平添4%的收益,属于白嫖。那么只能说给英特尔比个赞。当然我觉得这个和AI算力也没啥鸡毛关系,不排除后期Intel会把更多的CPU支持进来。

编辑于 2026-04-22 · 著作权归作者所有