SteamDeck 这类掌机是未来趋势,还是小众爱好?

先说结论:SteamDeck以及由此衍生的所有win掌机都是小众爱好。

无它,游戏主机这个行业是有一个共识的:即一台游戏主机的销量要超过3000万才能算没有失败,而成功的标准是8000万+。

SteamDeck一定是目前销量最好的PC游戏掌机,但你知道它的销售数据是多少吗?400万左右。

很遗憾,400万这个数字在游戏主机行业太小众了,连可怜的已经死掉了八百年的SEGA的主机都不至于只卖这么点儿,

任天堂那边公认最失败的是WiiU,1356万。

SONY?卖的最差的宝石V的销量是1610万。

400万在这个行业里真的是个小众的不能再小众的数据了。

所以SteamDeck上面有游戏吗?

有的,PC游戏。

有专为SteamDeck开发的独占游戏吗?

没有的,400万……太少了!给它开发独占游戏会赔死的。

所以,SteamDeck的用户就只能忍耐性能的低下,糟糕的续航和风扇的噪音……

它确实是个可以随身携带游玩PC游戏的美妙玩具,但局限太多了。

可以负责任的告诉你:SteamDeck二代已经快要发布了,但二代并不会比初代改善多少,它就是一个小众的Geek玩具,G胖自己都清楚的。

真正的游戏掌机会有无数专为其开发的独占游戏,让其性能低下的SoC并不会影响到玩家的游玩体验,但前面已经说了,SteamDeck的装机量太少了,没有厂商愿意这么做的。

真正的游戏掌机会有至少3小时以上的续航,让玩家可以放心的带出去游玩,但SteamDeck那糟糕的续航并不是秘密,受限于它需要运行的游戏,它的下一代机型的续航显然依旧会这么烂的。

所以,如果你真的是想要可以随身携带的游戏掌机,更优解一定是OLED版的switch2而非SteamDeck,SteamDeck是很妙的玩具,但如果你以游戏掌机的标准来衡量它,它烂的无法粉饰的。

除非,你只玩PC游戏。

编辑于 2026-04-19 · 著作权归作者所有