追求极致汽车音响音质,最大的误区是什么?
追求极致汽车音质最大的误区,就是把“家用HiFi的堆料思维”,生搬硬套到车厢这个堪称“灾难级”的物理声学环境里。
在家里,你买对好音箱,摆好位置,出好声是水到渠成的事。但在车里,你买的其实只是个“半成品”。因为汽车车厢根本不是为了听歌设计的。咱们按频段拆开来看看,车厢如何影响高中低频的发挥,以及影响有多严重。
很多人觉得声音不好听是器材不够高级,其实大多数时候,是物理声学环境在作祟。
1. 高频无处不在的“梳状滤波”和早期反射
高音波长短,像手电筒的光一样指哪打哪。但在车里,高音通常装在A柱或仪表台上。声音发出来,还没等进你耳朵,先撞上了大面积的前挡风玻璃和侧窗。
直达声和玻璃的反射声,存在微小的时间差,这两股声音一叠加,直接导致了梳状滤波。听感上就是高频毛躁、刺耳,你花再多钱买的铍高音,在这个物理反射面前也得翻车。
而且很多车型本身设计或者后期倒模,高音离挡风玻璃非常近,会产生强烈的早期反射。对高频音质的劣化非常明显,也会导致高频毛糙、刺耳。

2. 中频的非对称带来的“相位抵消”
车里最大的问题是:你永远不可能坐在正中间。你坐在主驾,左门喇叭离你半米,右门喇叭离你一米多。
这会导致什么结果?同一句人声,左右喇叭同时发声,但左边的声音先到,右边的后到。这种巨大的路径差,会引发严重的相位抵消。这就是为什么很多没调过音的车,听人声总感觉声音是飘的、散的、偏的或者像是从脚底下钻出来的。
3. 低频被车厢声学空间和门板硬控的无奈。
低频好不好,40%看箱体,60%看车厢结构和低音位置。家用音箱是密封的木箱,而车门呢?是个布满孔洞、塞满线束的单薄铁皮盒子,且容积过大,类似于无线障板。所以如果不给低音设计独立箱体,一定要注意低音单元的Q值。如果Q值过低,再高级的单元也无法在这种类似障板安装的环境里发挥好低频。
而且,即便搞定了喇叭与门板的匹配问题,还会存在整个车厢的空间驻波问题。这种问题一旦出现,常规靠分频和拉EQ的手段根本无法改善。
既然车厢环境这么恶劣,那该怎么玩?真正的技术人员不玩“听感玄学”,靠的是实测数据、DSP算法分配和声学阻抗匹配。
1,先把缺陷“数据化”
第一步永远不是换喇叭,而是上测量设备。抓取阻抗曲线、频响曲线和相位曲线,看看这台车到底哪里有声学缺陷。
2,用DSP算法“骗”过耳朵
面对左右不对称,我们用高算力DSP进行主动分频控制。把离你近的左侧喇叭,用电信号延迟个几毫秒,让左右喇叭的声音同时到达你的耳朵。中频的相位对齐了,人声的结像瞬间就扎实了。
遇到因为环境因素导致的频响不均衡,用EQ拉均衡。如果是玩主动分频还需要把每个单元之间的相位耦合做好,这些都需要专业设备辅助才能完美匹配。
3,物理层面的“声学阻抗匹配”
对于低音单元而言,门板做不了音箱,那就不要选那些需要大箱体容积的单元。挑选T/S参数适合无限大障板的单元,这就叫声学阻抗匹配。
中音单元如果需要箱体,一定要想办法根据T/S参数设计出合适的箱体容积。如果技术实力允许,可以给高Q值喇叭设计非周期性阻尼箱,来应对车内障板安装的天然缺陷。比如指向无法控制和安装高度不足。
高音单元在车上想要发挥好,倒模几乎是唯一的出路。但倒模一定要避开最大的雷区,比如离挡风玻璃太近,指向大面积的挡风玻璃。如果技术实力允许,可以考虑为高音单元设计波导面板。不仅可以优化高音单元的下端表现和指向性,还可以让高频的上端能量分布在更大更均匀的范围,提高皇帝位的宽容度。
总之,玩汽车音响绝不是简单靠堆器材能获得高级效果的。
首先需要在设计层面让整个音响系统没有短板,其次在安装环节要规避所有能规避的问题,最后系统能发挥出多少潜力,就看调音师的设备、经验和审美了。