极客湾大横评在后2/3部分多次嘲讽苹果,为何苹果用户根本不知道?
题主可真是装糊涂的高手……
真正看过那期视频的都能知道,极客湾对于测评的各家厂商,都做到了“不虚美,不隐恶”
对于苹果既不向观众隐瞒 iOS 游戏生态的短板(比如 iOS 平台上某些游戏在 GPU 方面的优化相当不好,特别是一些基于 Unreal Engine 的游戏)
也不把 iPhone 17 系列机型存在的一些缺点藏着掖着(比如 iPhone 17 Pro 在散热上的表现有时不如基础款,而 iOS 26 在一些游戏上的调度策略过于保守,导致除 iPhone 17 Pro Max 外的其他机型,帧率不如一些安卓旗舰稳定)
当然,极客湾也不向观众刻意忽略 iPhone 17 系列本身的优点(比如多数游戏的功耗仍不算高,更有的远低于其他品牌,App 交互动效流畅,音频链路延迟极低,相当适合打音游)
至于视频结尾处最适合玩游戏的手机推荐里,也将 iPhone 17 Pro Max 列入其中(因为这一代 iPhone Pro Max 在配置上是各种意义上的拉满)
根本不存在题主所谓的“后三分之二部分多次嘲讽苹果”——甚至是陈述事实,根本算不上“嘲讽”
但极客湾在视频里重点批评的,是内地安卓厂商普遍存在针对送媒体评测的媒体机上特挑“体质”、针对白名单游戏“特调”,导致“媒体机性能 > 零售机性能”的现象,更有个别厂商存在“云控”定向优化,或借助帧时差漂移手段、让渲染与合成器脱节,从而伪造满帧的行为
这不啻给消费者带来了新的信任危机,其性质也远比题主挖空心思嘲讽的 iPhone 缺点要恶劣的多
而这正是题主提问中有意避之不谈的一点
但苹果用户看完根本没意识到这些还觉得苹果赢麻了,是因为他吃准了苹果用户看视频不会超过10分钟吗?
既然是纯引战的提问,那我就没有讲大道理的必要了,只说句难听话吧:
如果内地安卓厂商至今还不正视自身问题,大方承认与苹果之间的不足,减少浮躁和恶性内卷,踏踏实实补足自身的产品力,而是仍让消费者沉浸于“赢学”当中
那么曾得到的市占份额活该拱手送给苹果
就这样
