笔记本评测中的跑分数据,对于实际使用体验的参考价值有多大?
但在实际使用中,有时候会感觉跑分很高但体验平平,或者跑分一般但用起来很流畅
用高负载下性能表现的跑分,去脑补日常使用的流畅度,是现在很多人阅读笔记本评测存在的一个严重误区
这个误区的出现不能全怪用户,因为无论是上游的CPU厂商还是电脑厂商,都会把高负载下的测试结果作为宣传性能的重点之一




厂商重点宣传这些也没有错,电脑是一个严格遵循木桶效应的设备,要体现CPU、显卡这些核心硬件的提升幅度,当然要选择高负载场景,避免其他硬件造成拖累
悖论的根源在于,日常轻度使用场景下,影响程度最大的是硬盘随机读写速度,其次是内存使用率是否过高,然后是屏幕刷新率和CPU单核性能,最后才是显卡性能和CPU多核性能
(不包括几万行Excel公式计算、压缩GB容量级的大文件等场景,它们已经脱离了“轻度使用”的范畴)
日常系统运行、打开微信、加载网页的过程,都涉及到对硬盘读取数量以万计的零碎小文件,随机读写速度越快,读取大量小文件的时间就越短。固态硬盘的随机读写速度是机械硬盘的几十倍甚至数百倍,很多人给老电脑换了固态硬盘后有“焕发第二春、再战十年”的感觉,就是这个原因
内存比较好理解,一旦开的软件太多内存不够用了,系统为了不让软件崩溃(毕竟不能像手机一样直接杀后台),会把后台软件占用的内存数据暂时移到硬盘上,需要用的时候再移回来。硬盘的读取速度远低于内存,这就是内存不够时切换前后台软件非常缓慢的根源
屏幕刷新率也很好验证,拿出你的手机找到屏幕刷新率设置,体会一下设置成60Hz和120Hz滑动起来的区别,马上就能明白
最后,日常的轻负载使用很多情况只需要CPU的一两个核心短时间高负载,其他核心都在打酱油。很多人觉得iPhone、iPad日常使用很流畅,这里自然有系统的功劳,但更重要的是它们CPU的单核性能非常强
说完了硬件再说软件,那种使用习惯差、被安装一大堆流氓软件而不自知的自不必说,给再好的电脑也是白搭
而近几年的新电脑很多人会觉得操作不跟手、有点卡顿,Win11系统要背头锅
Win11在系统界面上大量使用XAML岛技术,这项技术的目的是把Win32 UI(win95-win7时代绝对主力,现在仍在被大量使用)的老UI体系和现代UWP UI的新体系结合起来一起用于设计界面,两套框架之间的大量数据交换和同步操作影响执行效率,还产生GPU初始化“冷启动”延迟,在核显机型上尤为明显
其中,最明显的就是右键菜单,新XAML菜单比老式菜单CPU、GPU消耗更高,响应更慢
带独显的笔记本大多又默认不启用或没有独显直连,笔记本为了省电延长续航还会采用更激进的节能策略,进一步加剧了这个问题
除了微软之外,OEM厂商要背二锅
预装的牛皮癣软件一年比一年过分,电脑管家化身劫持锁屏劫持打开方式的流氓,浏览器暗藏后台服务推送小广告,系统控制中心持续占用CPU资源
繁乱的软件生态背后全是不同部门的利益,糟践的还是用户的使用体验
消费者在选购时,应该如何正确看待这些跑分数据,避免陷入「唯跑分论」的误区?
有些跑分项目和实际应用表现强相关(3DMark图形分——3A游戏、CPU多核性能——压缩、编译等),只要这些数据不作假,就有参考价值
如果你想奔着“流畅不卡”选电脑,那就要去看针对日常使用场景设计的评测项目,比如PCMark性能分,UL Procyon Office生产力性能分,Speedometer3性能分,切忌用其他项目的分数去生搬硬套再脑补
最后,很多测试工具其实都提供了子项目分数,但在媒体为了更直观地表现、观众觉得太长不看的大环境下,它们经常被忽视掉,造就了一些小将拿着总分赛博斗蛐蛐的景象,这也不利于评测的健康长期发展