1.9 万应用后,鸿蒙电脑将如何重构 PC 生产力?
立帖为证,最迟2030年,鸿蒙PC在国区起码能超过Mac的出货量。即便是现在,鸿蒙PC的出货量也被大多数人低估了——猜猜鸿蒙PC卖了多少台了?
现在鸿蒙PC的割裂程度一点不亚于24年底鸿蒙5的割裂程度——生态边界内是最好用的系统,但出了边界就几乎无法完成任务。
不过即便如此,用上鸿蒙PC的人已经在享受了,但嘲讽的人也在用陈腐的观念看待一个新事物。虽然事后证明手机上的鸿蒙系统受到了广大消费者的喜爱(销量第一就是证据),但这个“事后”也是从24年11月公测到今年鸿蒙6.1的一年半的时间。
所以大概率鸿蒙PC需要等到28年3月附近才会真正开始拓展到大多数目标用户。不过由于PC行业更加集中,所以超越Mac的时间会比手机超过iOS更长,不过超越Mac之后再超越Windows可能只需要一两年。
1.9万原生应用这个说白了也就是创造了类“信创Linux”无法逾越的障壁,距离MacOS和Windows还差不少。预计起码要20万原生应用后,生态才有和MacOS一战之力。
2030年的鸿蒙PC大概是这样的:
- 普通版集显性能超过5060,鸿蒙PC是国内最好的游戏主机平台,大多数国内游戏首先上线鸿蒙
- 三折叠、Fold本可以作为小主机的屏幕,便携能力无出其右,一个小旅行箱装走5090性能
- 用户不用担心仅有windows存在的问题(例如杀毒软件、优化大师等)
- 用户不用担心仅有macos存在的问题(主要是账户系统比较难用)
- 用户不用担心仅有linux存在的问题(GUI不稳定、操作过于复杂)
其实24-25年有相当的人看不起鸿蒙next,现在只不过是这段历史的重演罢了。即便是现在也还有人因为没有用过鸿蒙next或者用的时候比较早印象不佳,但这主要是因为没用过比较新的(6.1、7.0)。
即便如此,鸿蒙仍然还有巨量的优化空间——这意味着未来还能进一步节约资源、提高运行速度。实际上鸿蒙6上了aot之后就比鸿蒙5快了很多,鸿蒙7也比鸿蒙6更丝滑(主要是动画曲线调教的更好了)。
到时候看销量就ok,这个不用吵。鸿蒙PC销量超过WindowsPC只是时间问题,虽然这可能要5-6年。
编辑于 2026-08-03 · 著作权归作者所有