为什么3dmark的timespy这个十年前的测试项目直到今天也被社区当做性能测试标准?
3DMark的图形测试项目很多,但大概可以分成以下几个大类(此处不考虑远古的3DMark 11或Vantage们)——
Fire Strike系列:体现DX11性能,标准版(无后缀)、Extreme和Ultra,分别代表1080p、2K、4K分辨率。包含CPU测试与结合测试(CPU和显卡同时工作,但压力并没有双烤大)。
Time Spy系列:体现DX12性能,标准版为2K分辨率,Extreme为4K。包含CPU测试,标准版最多支持16逻辑核心(超线程也算逻辑核心),Extreme版支持更多核心。
Steel Nomad系列:DX12部分是结合体现了DX12U的性能,标准版为4K分辨率,Light版为2K,不支持Ultimate的显卡也能跑,只是分数会偏低。Vulkan部分则体现Vulkan生态下的性能,同样分标准版和Light版。
Speed Way:纯DX12U,必须要支持Ultimate的显卡(N卡RTX 20以后,A卡RX 6000以后)才能跑。只有4K分辨率一个版本(当然支持你自定义分辨率)。
Port Royal:光线追踪。只有2K分辨率一个版本。
确实Steel Nomad才是覆盖面最全那个,UL官方也在首页明确推荐用户跑它,但目前看来推广效率确实不佳。可以类比CPU那边Cinebench R23,实际它的强度比前辈R20还略低一些,也不像R15一样能测出13、14代酷睿缩缸的问题(有意思是鲁大师也可以,AIDA 64 FPU却不可以),现在Cinebench 2024和2026也都出来了,但似乎大家还是更热衷讨论R23的分数。

究其原因,尤娜个人认为是Steel Nomad推出于2024年,这个点电脑DIY在经历矿潮和疫情解封的洗礼后,已明显进入衰退期,热度大不如Time Spy推出的2016年(第二年2017年发生了什么大事大家应该还记得)。从它推出到现在,关注电脑硬件的人已明显变少,那相对就不容易比Time Spy更出圈了,并不是因为Time Spy“更老更权威”,Time Spy前面不还有Fire Strike么。
R23那边的情况也好理解,因为R23是随苹果M1一起推出的,跑分界面和功能跟R20都完全一样,基本就是为M1这碟醋包的饺子。而M1作为十分成功,连自己的后续继任者都望尘莫及的处理器,出圈程度自然无需多言,R23本质也是被它带着一起流行的。
实际上没有那个跑分能“完全代表游戏性能”,不必厚此薄彼。随便举个例子,RTX 5090的Steel Nomad跑分比RTX 4090要高差不多60%(14500+对9200+),但在刨除DLSS 4多帧生成加成后,5090的整体游戏性能比4090只高大约35%,这还都是最具代表性的N卡呢。
不光3DMark跑分,游戏厂商做的游戏benchmark,也不能完全代表实际游戏体验。最典型比如《黑神话:悟空》,它的benchmark部分只包含了第一章黑风山的,来到第三章亢金龙战斗时候,玩家普遍反馈是想达到和benchmark相同的帧数,画质得调低一档才行。

其它你可能感兴趣的——
为什么当年1060可以做到吊打上带旗舰显卡980,但是现在5060却不能吊打4080?为何MacBook Neo话题下有大量答主对笔电男大开炮?尽管反对者无人举例游戏本?1060 6G换4060是不是十恶不赦?3070显卡和5060如何选择?