买了黑神话悟空,发现显卡带不动怎么办?
低显卡玩黑猴,大概分以下几个级别——
能打开看:指720p分辨率+全最低画质+30帧,这个用5600G/5700G的集成显卡(Time Spy跑分在1300上下,跟750Ti差不多,略强于1030),开55%的TSR即可实现。具体观感往下看即可,反正很差就是了……另外750Ti是没法复刻的,显存不够,除非寨商魔改的4GB显存版本。
能开小窗玩:指720p分辨率+2超2中画质(后面会详细说)+30帧,也就是Steam Deck可以开的设置(SD实际是800p,但黑猴的16:10模式就是在16:9基础上加两条黑边),TSR开60%。观感比上一种略好,但由于分辨率太低,若投到传统PC(哪怕是笔记本)的大屏上仍糊得不行,因此建议用窗口模式跑。
(黑猴不支持全屏独占,窗口跟无边框一样都会持续消耗桌面资源。因此显卡若不好,桌面分辨率记得调低,那些插件和动态壁纸更是最好关了)

能全屏玩:指1080p分辨率+2超2中画质。实测TSR开75%时,GTX 1650差不多就能跑到30帧,但GTX 1060即便TSR开60%也很难跑到60帧,估计要GTX 1660才可以。
“2超2中”指的是“后期处理”和“贴图质量”超高,“阴影质量”和“植被质量”中,其余低。这个画质算是黑猴的入门画质,显卡不变时,全最低比它的帧数也就高了10%左右,没什么质变可言。

阴影低和中的区别在于,低就只固定建筑物会有静态阴影,可破坏建材和植被相关的动态阴影一概没有。第二章地窖这个场景能看出区别,全低十分奇怪,2超2中就真实多了。

第一章白雾泽这个场景体现最明显,因为这里的阴影全是植被投下的,开全低就全没有了。植被中和低的区别也能看出来;后期则体现在亮处(倒下的石柱,两根竹子间)的光照强度上,要开到高以上它才处理得好,而高和超高又几乎没有帧数差距,为方便记忆才说“2超2中”。

至于贴图为什么要设超高,是因为黑猴把曲面细分做到了这个选项里面,这个归类老实说不严谨。贴图要一直开到超高,各种地形的凹凸感才好;如果开最低,那主角在沙子、雪地一类地形上跑,就都不会留下脚印了。

关于游戏帧数——
- 45以下的低帧自然是建议锁30或者40,然后用手柄玩;
- 60以上的高帧,可以直接键鼠玩;
- 45~60之间的中等帧数,正常建议开帧生成玩——但倘若显卡不支持低延迟模式(N卡要16/20开始,A卡5000开始,官方给的最低配置1060和580都不支持),开启后延迟会十分痛苦,因此1060/580用户个人还是建议不开,锁40~50后用手柄玩。
能开DLSS当然更建议DLSS;不能开的话建议TSR,FSR帧数最高但拖影严重,XeSS拖影处理最好但帧数最低,且全局光照(这个选项最吃性能)没开到“高”会闪烁厉害。NXSR最废,拖影比FSR还严重同时,帧数也只比XeSS高一点,唯一优势是不太吃CPU。

能全屏较舒服的玩:指在上述基础上,画质再从“2超2中”进一步提升到“中高”。2超2中里,2个“超级”不变,2个“中”都提到“高”,余下6个“低”都提到“中”,即是所谓中高画质,其实也是PS5/XSX主机质量模式的画质(当然主机的分辨率更高,是1200p~1600p之间动态的)。
开到“中高”以后,游戏才真正算呈现出开发者想给玩家看的画面了。比如第一章黑风洞这个场景,守卫的狼妖会先把灯灭掉再和主角打,但2超2中下洞窟仍没有明暗变化,这一细节就无了。

第四章虎蛇虫林这个场景同理。2超2中下路一直都是亮的,玩家一眼就能看到那个本是藏在暗处,准备玩偷袭的御剑道士。

但“中高”较之“2超2中”,帧数差不多要下降30%,因此1080p分辨率下得1660Ti级别的显卡才能较好体验了。2K分辨率需要3060,最好是4060。
根据自己现有条件,酌情升级显卡即可。
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