intel的大小核和amd的双ccd哪个对游戏影响大?
2026年:双CCD已经完全成为正面Buff了
虚拟大小核调度,CCD1模拟为E核,独立隔离运行系统后台,处理外设中断,无视一切驱动开销,游戏锁死CCD0,开一堆后台对前台游戏帧数影响=0,用过双CCD,你就回不去了
教程知乎有,搜7945Hx微调,本质两步
【关于对R9-7940HX模拟大小核的研究-哔哩哔哩】 https://b23.tv/rRZ5jWG
1.注册表指定CCD1为小核
2.设置第一类核心降频(仅793/7953/9953/993四颗ccd0频率低于ccd1的,Asus主板可直接在BIOS限制频率),用于解决PBO电压差生策略导致的CCD0温度过高
3.打开异类策略隐藏选项,策略0/自动/高效,前台自动给CCD0但是有抽风可能,策略0/高效/高效,需要手动使用pl指定CPU集合
一切的前提需要卸载AMD那个狗屎一样的3Dvcache驱动,或者装pch驱动不要勾选ppm+驱动,pss需要开启(cstate下中断优先级0,会被Windows自行移动到Ecore)
补充:非x3d 双蛋,7950/9950,以及99532这种ccd0>ccd1的,不需要额外对ccd0降频,也不用管3dvc驱动
pbo差生策略:pbo在全核心负载下,始终会以有负载的全部核心中体质最差,vid最高的那个核心为电压标准,覆盖其他全部核心的电压需求,复读机大佬的分核对齐策略本质就是利用这一点去对齐到金核的vid,而全部单x3d双蛋都是ccd1频率>ccd0,导致ccd1始终有着高得多的电压,阻止ccd0正常的降压,要吃高得多的温度
或者说:zen5在不能对单一核心进行频率补偿的情况下(asus独占)不存在真正有意义的分核心负压,最低电压试始终受限于最差体质的那个核心
编辑于 2026-05-15 · 著作权归作者所有