有哪些意想不到的摄影「邪修」道具/技巧可以分享?

还是有几个长期经验总结的邪修,暂时✍🏻了4个,就当娱乐。不作为严肃干活参考。

解决问题向

1.噪点有用了

拍风光的时候容易碰到天空没有云层的时候,虽然蓝色渐变很美很纯净,但手上的器材因为各种原因没有用到最大画质容量记录,或者已经顶到了最大容量去记录(比如只拍到了jpeg或者用了某些有损压缩raw)。后期的时候一拉就容易出色阶断层,不拉效果自己又不满意。

比如这张GFX100S拍的城市风光,左边日落方向的天空,发生了渐变不自然的问题。(故意对JPG拉的,原片没这么重口)

那么我的解决方案是: 在PS里选中天空,复制出来作为选区A。然后再复制一层拷贝层进行高斯模糊(中和掉断层),然后添加“杂色“滤镜中的”噪点“,可以选单色噪点然后自己调整到一个可以接受的量然后点确定。

知乎手机端压缩可能还是断的,请于pc观看

再CTRL+点击选区A,这个时候出现了天空的选区,再SHIFT+CTRL+I反选,再点击图层蒙版(这一步是为了切除天空高斯模糊溢出到建筑天际线上,变成雾霾的效果)。

图层结构

最后合并掉,然后得到的图片就修复了断裂:

知乎手机端压缩可能还是断的

这个邪修技巧带来的启示是噪点其实并不是一无是处,在RAW TO JPEG的时候,如果有纯色天空注意不要降噪过猛。

2.纯白是不好的

当亮度超过了CMOS满阱容量,高光部分会变成了纯白色--过曝。

这个问题未必有很多人在意,因为暗部噪点或者是否死黑更受(测试)大家的重视,实际还是挺影响观感的。它本质是一种信息的丢失的表现,从而让画质看起来不太好的样子。

而高发的无疑是高亮的点光源,比如人造的灯光,路灯,室内筒灯射灯等等。

比如下图,因为镜头光圈不大只有F4,人物会动且不能打闪,为了保证快门速度 ISO直接飙到800,动态相应下跌。顶部灯光过曝了。欠曝提亮会导致暗部噪点增多有些机身还会暗部偏色,而目前除了手机基本没有能出HDR RAW的机身。只有连拍包围,另外拍一张足够欠曝的保护灯光,然后后期合成HDR。这是正常前期思维。

当然,既然叫邪修肯定不走寻常路了。

既然点光源变白色,而且发光基本都是中心亮边缘暗(我主业就是跟动画中的能量打交道的)才具有光感。那么为什么不对其重新上色呢?

于是直接对死白的地方加上图层蒙版的照片滤镜,光源原来是什么色的选什么色,一般橙色的光源中心是黄色,记得不要勾选保留明度,这个选了以后算法会在叠加颜色到背景上的时候去除深色信息,白的还会是白的。

把蒙版全部填黑,然后用笔刷刷出过曝的区域。

白色是完全露出,灰色是过渡,模拟光照能量衰减。调整好以后就变这样了:

这条技巧核心是重新给丢失的高光上色,但只能应用于被剪掉高光区域没有出现文字或者图案的情况,不然就会比较麻烦。如果是大型LED广告牌,老老实实再拍一张作为包围。

3.三弟HIFI

老法师很看重的焦外柔美没有二线性,追求到极致的就会变成STF变迹滤镜那种完全的高斯模糊效果,但众所周知那个东西按上以后损失进光量,比如某厂F2.8 STF 实际就是“等效M43”T5.6。那有没有什么办法邪修模拟呢?其实新款ACR已经内置了改善景深和光斑的算法。这次我分享个更加简单暴力的邪修,顺便把理光HDF效果一起尝试模拟了。

特地找了一个国产廉价大光圈镜头拍摄的特写,焦外显然是比较硬的。小痰盂和富士X卡口大部分大光圈镜头差不多都是这么BUSY。

直接打开ACR,然后点击蒙版选“背景”,这个时候它会胡乱给你选个大概,我们在这个蒙版里点击添加“画笔”选择“减去”。去掉一些不需要柔化的区域,不用抠很细差不多得了,画笔本身就带羽化。

然后在右边的滑块菜单分别展开”效果“和”细节“两大负责锐化效果的面板。

直接把”纹理“、”清晰度“、”锐化程度“这三项改成-100。锐化菜单不止可以让图像增加边缘对比度,同样可以让边缘模糊掉。改完差不多就是立竿见影的。

我知道有人肯定会说这不自然,是的,因为三弟HIFI是焦内焦外一起柔,而不是刀锐奶化。所以接下来接入HDF的概念--”高光扩散“。

打开通道面板按住CTRL点击RGB层,自动选中图片的亮部高光信息。

然后CTRL+C复制以后切回图层页签,新建一个空层,CTRL+SHIFT+V原地黏贴进去。然后执行滤镜的高斯模糊(程度自己喜欢就好)。打开图层叠加效果,选择”变亮“。为什么是变亮而不是后面的那些减淡之类,因为变亮的算法原理是对比上下两层的像素保留更亮的,所以不太容易过曝。当然也还是需要根据实际效果调整透明度的。

调完以后是这样:

有闲心的还可以继续模糊细抠。

4. 暗部偏色怎么玩

众所周知某些机型在不同的暗部欠曝提亮档位会出现偏色,通常都是偏红、偏绿、偏蓝三色。比如奥之心 OM3就是。

这种暗部偏色,是使用白平衡偏移矫正不了的。

在DP的标版里,-4EV提亮已经是红红惹人爱了。这是因为马之心并没有把自己对于暗部RGB三色矫正的数据写在ORF里公开同步给ADOBE,而是做了保密。同理ADOBE至今读取不了马之心所有机内滤镜,这在相机厂里也是比较少见的。当然那些直接用DNG公版协议的比如理光和徕卡就更没救了。

如果从DP下载这张+4EV的RAW文件,使用OM WORKSPACE去提亮(虽然只能+2EV的曝光,+15的SHADOW。我也不知道为什么日本代码仙人能写出这种东西)会发现整体颜色是非常正的。继续提亮只会丢失信息,不会偏色。

而使用ACR去提亮,是这样的画风:

那怎么解决呢,毕竟谁用日本代码仙人的软件干活阿?当然我也不会用做题家当机器人写病毒小程序。其实很简单的,打开右侧面板的曲线。对红色通道输入15的偏移,蓝色输入5的偏移。那么就完全矫正了。

其实这种做法在后期里也比较常见。因为数码时代的胶片味很多时候就是各种高光\中间调\暗部偏色加上反差减弱得来的。所以知道原理以后,要模拟胶片味会非常简单。

除了这个RGB曲线可以针对红绿蓝进行增强和减弱以外。ACR其实提供了更强大的色环偏色:

我最喜欢的是暗部往橙色偏,降低对比度和绿色蓝色的饱和度,这样会提供温暖柔和的色调。学习了以后诸位看官也就习得了《捷里米滤镜》

未完待续:

编辑于 2026-06-22 · 著作权归作者所有