为什么现在数码产品越来越贵,但惊艳感却越来越少?
为什么现在的数码产品越来越贵了,但很多人却越来越难产生当年的那种“惊艳感”?
我觉得原因可能不是产品变差了。
恰恰相反。
很多产品其实比以前更强了。
只是用户的期待变了。
如果你经历过功能机到智能手机的时代,应该会有印象。
第一次用触摸屏手机的时候,会觉得像科幻电影。
第一次用iPhone的时候,会觉得未来已经来了。
第一次从有线网络切换到Wi-Fi,会觉得特别神奇。
那时候每一次升级,都是跨时代的。
你能明显感受到:
“原来还能这样。”
但现在呢?
手机从120Hz升级到144Hz。
处理器性能提升20%。
屏幕亮度提升30%。
相机再多几个AI算法。
这些升级当然有价值。
但对于大多数用户来说,很难再产生那种颠覆性的感受。
因为很多基础体验已经足够好了。
还有一个很现实的原因:
大家见得太多了。
以前买一个数码产品,可能会研究半个月。
现在每天刷短视频、看评测、看发布会。
各种新技术、新概念层出不穷。
你的“阈值”被不断提高。
于是厂商说:
这是行业首创。
用户的反应却是:
哦,然后呢?
在音频行业也是一样。
前几年大家都在卷功率、卷低音、卷参数。
后来发现参数越来越高,用户却越来越冷静。
因为用户真正关心的其实不是数字。
而是体验。
比如:
音乐有没有更好听?
电影有没有更沉浸?
使用是不是更方便?
这些才是真正影响幸福感的东西。
所以这些年我们自己做产品的时候,也越来越少讨论“堆料”这件事。
而是更关注:
用户每天会不会真的去用它。
举个例子。
很多人第一次用杰科Q30全景声无线音箱体验空间音频的时候,其实都会有一点惊讶。
原来声音不只是从前面来。
原来音乐还能有空间感和方向感。
这种体验带来的新鲜感,往往比单纯增加几个瓦功率更直接。
包括这些年越来越多人开始接触高品质流媒体音乐。
从压缩音频到高解析音频。
从普通蓝牙到高带宽无线传输。
这些变化看似没有那么“炸裂”,但长期体验下来其实非常明显。
所以如果一定要回答这个问题。
我觉得不是现在的数码产品不够好。
而是技术创新正在从“看得见的变化”,变成“感受得到的变化”。
前者会让人瞬间惊艳。
后者可能需要你真正用上一段时间。
而对于用户来说。
或许最好的产品,也不是参数最夸张的产品。
而是那个能够悄悄融入生活,并且让你每天都愿意打开它的产品。
毕竟再厉害的技术,最终服务的还是体验本身。