微软将打造 100% 原生 Win11 应用,这一动作意味着什么?
微软终于干了件拟人的事。
WebView本质上是个Edge Chromium在后台跑,这东西在低内存场景下体验非常难绷。具体多难绷?看看隔壁的Electron吧家人们。


我刚接触Linux那几年正好遇上了Electron电子垃圾缓慢爆发,那时候2GB内存已经不可用了,4GB得看场景,8GB对我已是奢望。哦对了,当时我使用场景主要是网课,高中的网课本来就不需要高性能。
接触二合一平板后我发现,好像,内存影响更大一些。
因为m-5y10可以吃x86-64-v3,足够现代了,而且性能不咋拉胯(虽然基础频率仅800MHz,但是睿频能上1.6GHz啊,其实不算什么事)。那时候Electron已经满天飞了,微信用Qt是好文明(张*龙干得为数不多的好事)。
而瓶颈在内存容量上,当时我的Venue 11 Pro 7140只有4GB内存,开浏览器得悠着点开,否则卡死你。
所以我没多久就换了Latitude 5175(详见如下,本来是要换同款但8GB的,但是相比Latitude 5175的8GB多了几十块钱)。
戴尔Latitude 5175/5179:Venue 11 Pro 7140的更好的替代再后面就换了Latitude 7210,但是性能不达预期,整天掉400MHz谁受得了。

哦对了,集体Chromium化的影响不止在内存方面,它还影响性能。用Venue 11 Pro 7140时候我都是避开Electron的,它真带不起来那么多的Electron,用GNOME都掉帧。
我猜肯定会有人说AI等吃内存的问题。
内存供应问题其他人应该比我描述得更为专业,简而言之就是霍尔木兹海峡堵了把一些妙妙材料卡上面了等,加上AI侧等需求强烈,内存厂一根筋两头堵了。
加上Linux桌面最近发展不错,国内的话因为信创等,生态比2020年我刚入坑那阵改善了特别多。人们意识到Windows可能并不是什么必须的选择,至少娱乐可以看看SteamOS之类的Linux发行版了。
再加上,游戏的话,为了降低开发成本,多数游戏都开始Vulkan了,且Windows那边因为有dxvk这么个东西的存在,壁垒降低了。
游戏那边被撬开了一个口子,未来会有更多的,包括专业软件之类的,也会逃离。Windows就是靠争取游戏玩家扩大使用群体的,Windows 95通过优秀且开创性的UI交互和强大的软件生态争取来了办公用户,同时也通过DirectX和与DOS的强大兼容争取来了游戏用户。Linux发行版也在试图走这样的道路,桌面环境的良好交互和WPS Office等软件的移植争取了办公用户(信创另当别论),Vulkan、Wine等争取来了游戏用户。
所以Windows未来终会被部分替代,相关的开发者不着急不太可能。他们的第一步,便是把被逼走的办公用户求着请回来,顺带为请回游戏用户做足准备。
至于Linux会不会接棒,我只能说,拭目以待,可能鸿蒙和OpenHarmony生态会建设起来呢?也可能GNU/Hurd东山再起?谁也说不准。