酷睿 Ultra 游戏性能大涨,Intel 亡羊补牢为时未晚吗?
ARL游戏性能差的核心原因是缓存和内存系统性能过差 特别是延迟方面 D2D拉30也没用 我285K首发测试D2D/NGU拉34 uncore也只能40出头 都打不过默认是14700K 不过ARL至少不像RPL必然缩肛。
270K/250K我拿到几个月 但就到手第一天摸了摸 看了下D2D/NGU和功耗 就没专门的系统测试 因为根本没测试价值。270K的D2D和NGU实际超频极限还是34,老265K/285K也一样可以轻松拉30.
现在270K应该可以接近Non X3D和RPL了 但相比X3D就是垃圾,还是可以参考我的首发测试
英特尔新ultra200s值得购买更换吗?我自己玩三角洲 14900K大概200-250 FPS 9700X大概300-350 FPS 98X3D大概450-500 FPS Ultra应该打不过14900K吧
我上面说的是2K 纹理高 其他低的设置 但你要跑出上面帧率 是需要5090级别显卡的 5080大概就350 FPS水平,97X就可以吃满了,就说5080根本不配X3D。

CS2不太吃X3D 而是吃频率。285K双超NGU/D2D拉34可以到800+ 14900K 9950X默认水平.但问题的14900K可以5GHz uncore 到900 9950X/98X3D可以PBO+超FCLK到1000-1100。
但和三角洲一样 CS2即使1080p全low 跑到这个帧数也是需要4090/5090级别 GPU才吃不满。
测试CPU 没个5090就不要出来误导人了,但这也说明了 没有5090的大多数人也并不需要X3D级别的游戏性能。

吃鸡倒还好,2K 3MAX差不多有个5060/5060ti就是CPU瓶颈了 但这核心原因是韩国人游戏优化太差。吃鸡很吃X3D,intel连78X3D尾灯都看不见 更不用说98X3D 985X3D了。270K拉了D2D估计也还是比97X差。

IBOT是好东西,但目前支持的游戏太少,现在支持的游戏也不太需要。
现在250K价格和265K差不多 250K是完全没购买价值,但270K频率就比285K低0.1 23xx的 价格的确比285K便宜太多。
ARL的生产力性能或者说常规跑分 由于没SMT 还不如14900K,当然相比Zen 5 蛋还是多的多 蛋现在玩家基本不需要生产力性能,真跑生产力也是跑在GPU上了。
ARL Refresh的生命周期一年不到 明年NVL就换接口了,可以说是有人生没人养的孤儿平台。
NVL首发我估计没BLLC 在没BLLC的情况下 游戏性能我也是不太乐观的。