为什么分辨率是1920×1080,而不是2000×1000?
这是个好问题。1920×1080不是随便拍脑袋定的,它背后有两条线。
第一条线:电影院的遗产
1920×1080的宽高比是16:9。这个比例怎么来的?它是电影、电视两套体系妥协的产物。
早期电影有各式各样的比例,后来好莱坞把学院比例定在1.37:1(约4:3)。电视发明后,直接照搬了这个比例,于是有了4:3的电视画面。
但电影为了和电视拉开差距,开始用更宽的画幅——1.85:1、2.35:1。电视想播电影,要么切掉两边,要么上下留黑边。两边都不爽。
1980年代,NHK的工程师找了一个折中点:1.77:1,也就是16:9。它既能装下电影的宽画幅(上下留小黑边),又能兼容4:3的电视画面(左右留边)。这个比例后来被HDTV标准采纳,成了高清时代的基准。
第二条线:数字化的成本
1080不是随便定的。它是显像管时代就有的垂直扫描线数,到了数字时代被保留下来。至于1920,是工程师算出来的:1080×16/9=1920。
为什么不是2000×1000?因为2000×1000是2:1,比16:9更宽。这个比例在电影里偶尔出现,但电视广播、显示器面板、内容制作生态,全围着16:9转了三十年。改一个数字,意味着所有产业链都得跟着变——摄像头、编解码器、显示器玻璃基板切割、视频平台的分辨率预设。
成本太高。
所以1920×1080的本质,是一个被历史、工业和商业共同锁死的“最大公约数”。它不是最优解,但它是所有人都“不太吃亏”的那个解。
https://www.zhihu.com/video/2019447092972638342编辑于 2026-03-23 · 著作权归作者所有