黄仁勋的DLSS5出来之后,被全球玩家和游戏开发者“群嘲”,这是为什么?

DLSS 5的风波,可以说是英伟达近年来遭遇的最严重口碑翻车。

玩家已经没有这么好骗了。

首先,DLSS 5技术这东西和DLSS4.0技术完全是两个东西,这次的DLSS5完全就是用AI来篡改数据,多款游戏演示视频的好评率还不到15%,《Zorah》虚幻引擎技术演示好评率最高只有37%。

从DLSS3.0升级到DLSS4.0技术是完完全全实在的升级,可以说是在在现有画质基础上,极致提升帧率,这里AI实际就是增加帧数而已,不会对场景和角色有什么修改。

但是DLSS5就不一样,它完全就是AI来定义了场景,重算光照、材质、反射,就像AI换脸一样,本来一个人物拥有自己的特色,但现在DLSS5之后,人物AI风很重,原有的人物失去了游戏灵魂,那这样玩游戏还有什么意义,开发者精心打磨的游戏角色,那直接AI生成得了。

简单的说就是技术很先进,但用起来游戏画风突变,AI技术现在再牛,AI风还是很容易就看出来,就像整容脸、网红脸一样,一眼假,关键是脸很油腻。

画质上面是清晰了,但是只要一动起来,AI风、油腻的脸就出来了,上图就像少女变在了阿姨。

你可能想着插着帧,画面更清晰,但结果就是DLSS 5直接让AI主导画面重构,相当于我的世界游戏画面直接变成了真人版,下面就是网友调侃的图。

本来是要在RTX60系上面使用的,现在下放到了RTX50系显卡上面,这是叫你抓紧买的意思。

而且,演示效果不一定说显卡就可以达到这个水平,还有个低、中、高档次可以调节,而且,英伟达演示的时候,可是使用了两张RTX5090混合运行,端到端实时神经渲染模型,这一张普通的RTX50显卡够用?

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编辑于 2026-03-19 · 著作权归作者所有