黄仁勋的DLSS5出来之后,被全球玩家和游戏开发者“群嘲”,这是为什么?
排除过去几年里Nvidia的各种扯淡和欺骗。
这次DLSS5也有一些非常明显的问题···
首先是硬件上,DLSS5是专门给Nvidia RTX50系做的优化,所以其实是在骗玩家赶快升级。
但是50系上市也一段时间了,要不是因为存储涨价(间接也怪Nvidia)说不定60系都快出来了呢。
毕竟50系用户是很小一部分,这个DLSS5根本不是服务大众的技术。
再说科技上来讲。
其实用AI猜测画面走向来添加“假帧”要比这个容易,但是DLSS4没人说好用。
可能唯一喜欢帧生成的人是那些现在已经快没生意的,打价格的低端机器装机公司。
现在说是AI驱动的神经渲染,这里并没有提到是否需要开发商做更多额外的针对的优化。
所以很难说DLSS5是靠谱的技术。
最后,(目前支持的游戏):
星空
哈利波特
生化危机9
刺客信条影
上古卷轴4重制
三角洲行动
影之刃0
永劫无间
这里就俩新游戏,一个生化危机9,一个影之刃还没上市。
····
然后最后的最后···
没有玩家需要这个技术···
你游戏画面烂,是DLSS5可以救的了的吗?
为什么不能原生态画质就很好,非要DLSS5去重新绘制一次?
以上就是我个人的看法
编辑于 2026-03-19 · 著作权归作者所有