数毛社称 8GB 显存仍是主流,这一说法是否可靠?

即对也不对,算是现在情况下的一种无奈的选择。

有人说1080p分辨率下,8G没有问题,其实个别游戏是有问题,尤其是光追游戏特别废显存。

我这里有一个小测试,首先5060和4060ti的性能是差不多的,1080p分辨率下,8款游戏有2游戏,5060是明显低于4060Ti(16GB) ,就是某些场景被爆显存了!如果不算这2款游戏的成绩,基本就是RTX4060Ti 的同一水平了。


当然DLSS确实能降低一些显存的消耗,主要是超采样的作用,它的机理就是通过降低游戏渲染分辨率,然后利用AI算法填充细节像素,最终输出接近高分辨率下的原生渲染效。这样理论上是可以减少显存使用量的。截取了《众神陨落》的画面,DLSS(FSR)确实可以降低一定的显存用量。

不过DLSS4.5如果选择更好的画质又会多消耗了一点显存,算是抵消了吧!

8G显存玩肯定是能玩的,就是在画质设置上做出妥协呗,光追有高中低档选择的,就选择中低档位。没有选择的,要不就关闭光追,硬要开的,超采样和帧生成都打开呗,还能咋整?所以是无奈的选择而已。

编辑于 2026-01-19 · 著作权归作者所有