
最新26.6.4驱动RX 7900 XTX和7650 GRE实测FSR 4.1,画质大飞跃!
写在前面

回顾AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)技术的发展历程,自2021年首次亮相以来,这项技术几乎以每年一次重大迭代的速度稳步演进。
就在这两天,AMD 正式发布了Adrenalin 26.6.4 WHQL 版本显卡驱动,其中最引人瞩目的升级,莫过于RX 7000 系列显卡已实现对FSR 4.1超分技术的完美支持,并同步修复了Windows 10下的相关问题,此次更新终于切实回应了玩家群体的长期期待。

与此同时,FSR技术的游戏生态也在加速壮大。在今年Computex 2026展会上,AMD就官宣支持FSR 4.1技术的游戏超过300款,仅仅相隔一年多,这一数字相比RX 9000系列首发时增长了至少10倍,请别再说FSR 4的游戏少了。

需要说明的是,RX 7000系列显卡用的RDNA 3架构虽然也有AI加速单元,但只支持INT8数据类型,没法原生跑FP8数据类型,工程师得花不少功夫把算法做转换和适配,才能让画质跟 RX 9000 系列站在同一水平线上。
所以,RX 7000系列显卡到现在才正式支持 FSR 4.1,也就不难理解了。至于之前那些民间折腾的OptiScaler第三方工具,尝个鲜还行,真要图稳定和优化,还是老老实实升级官方驱动吧。

至于RX 6000系列,官方已宣布将于明年实现对FSR 4.1的支持。鉴于RDNA 2架构并未配备AI加速单元,必须直接调用流处理器来运行FSR 4.1,优化难度显著增加,任务也更为艰巨,还请各位老玩家多给一点时间,耐心等候吧。
测试硬件和游戏阵容

既然要测RX 7000系列的表现,自然少不了该系列的旗舰老将——蓝宝石RX 7900 XTX白金版。外观上以红线点缀,风格更为简洁干练,也恰好呼应了AMD的主题色。内在方面,它搭载了14层 PCB、铝制电容、6根镀镍热管等高规格用料,堪称A卡阵营中4K理论光栅性能的天花板。

硬核在文章开头提到RX 7000系列已实现对FSR 4.1的“完美支持”,但“完美”二字不能只停留在口头上。下面将通过和RX 9070 XT的实测对比,从帧率和画质细节两个维度进行详细验证。
与之对位的测试卡,则来自蓝宝石RX 9070 XT PURE极地OC。全新的极地白导流罩,延续了 PURE系列一贯简洁优雅的现代美学,堪称白色主题装机的绝配。用料同样是奢华水准:14 相数字供电、5 根复合热管、PTM7950 超导热膏、整合式散热模组,一应俱全。

至于1080P分辨率下的FSR 4.1体验,则交由给蓝宝石这款RX 7650 GRE 8GB黑钻版OC进行测试。外观方面,灰黑色导流罩上点缀了钻石与金色三角形元素,辨识度十足。内部结构采用了3根镀镍热管和加厚鳍片,搭配显存和供电散热模组设计。

测试配置惯例过一遍,CPU使用的是锐龙7 9850X3D,设置PBO ENABLE档,可最大程度降低CPU性能瓶颈,主板是七彩虹CVN B850M ARK FROZEN V14方舟,搭配两根DDR5 6000C26 16GB*2内存套装开启EXPO,操作系统则是Windows 26H1最新版本,显卡驱动就是AMD Adrenalin 26.6.4 WHQL最新版本。

游戏方面,本次精心挑选了四款3A大作——《黑神话:悟空》、《战地风云6》、《识质存在》和《生化危机:安魂曲》。
前两款分别是前年和去年推出的“老游戏”,后两款则是卡普空今年的新作。新老游戏搭配新老显卡交替测试,更有实际参考意义。硬核尤其好奇的是,一向偏向AMD性能优化的卡普空,究竟是对新卡更友好,还是老卡依然能打?

需要说明的是,四款游戏均需在驱动中切换FSR版本。其中《识质存在》和《生化危机:安魂曲》在RX 9070 XT上无法切换至FSR 3.1.5,最低运行也是FSR 4.0.3版本,这恰恰是对新卡优先优化的直接体现。
FSR 3和FSR 4.1(7900XTX VS 9070 XT)画质对比
《黑神话:悟空》

↑RX 7900 XTX 2160P FSR 3 67%(质量)

↑RX 7900 XTX 2160P FSR 4 67%(质量)

↑RX 9070 XT 2160P FSR 4 67%(质量)
在《黑神话:悟空》中,通过以上画面对比不难发现,RX 7900 XTX所呈现的FSR 4.1画面,仔细对比下来确实能做到和RX 9070 XT相当水平,这就是工程师大费周章做适配优化的必要性。对比FSR 3,FSR 4清晰程度一判高下——各位可以观察一下人物模型、周边树叶&树枝的精细程度,FSR 4都能把纹理真实还原,FSR 3处理粗糙糊成一团。
《识质存在》

↑RX 7900 XTX 2160P FSR 3高质量

↑RX 7900 XTX 2160P FSR 4高质量

↑RX 9070 XT 2160P FSR 4高质量
在2026年新作《识质存在》中,RX 7900 XTX的FSR 4.1表现依然与RX 9070 XT处于同一水平,对比FSR 3,FSR 4主要画质提升则体现在发丝和装甲的精细程度上。同时在动态场景下,FSR 3非常容易产生闪烁问题,使用FSR 4就能完美解决这些恼人的画面缺陷。
2160P四款游戏帧率对比




先来看看RX 7900 XTX和RX 9070 XT的4K主战场,首先值得一提的是,并不是所有游戏RX 9070 XT都存在性能优势,像在《战地风云6》中,即便同样开启FSR 4,RX 7900 XTX凭借着“力大砖飞”(游戏本身看重传统光栅性能)的实力,相较于RX 9070 XT仍能领先一定幅度,《黑神话:悟空》两者开启FSR 4则是打平手。
FSR 3 VS FSR 4性能衰减方面,RX 7900 XTX在《战地风云》衰减最少只有4%,其次是《黑神话:悟空》,卡普空系性能衰减会比较大一些,而RX 9070 XT性能衰减最多也只有4%。不过总得来看,RX 7900 XTX开启FSR 4后,相比原生提升幅度能达到20%~40%+,效果还是很显著的。
1440P四款游戏帧率对比




切换至更为主流的2K分辨率,RX 7900 XTX继续在《黑神话:悟空》和《战地风云6》中全方位领先RX 9070 XT,卡普空系则是完全相反过来的情况。至于FSR 3 VS FSR 4衰减情况,2K分辨率下RX 7900 XTX衰减程度确实要比4K更少,不过相比原生抗锯齿,FSR 4的提升幅度也在下降。
1080P两款游戏帧率实测


最后是RX 7650 GRE在1080P分辨率下开启FSR 4.1的表现,由于它只有8GB显存,这里就只测试了卡普空系的两款新游,它们对于显存要求相对友好一些。RX 7650 GRE作为甜点卡性能衰减也不大,关键是FSR 4帧率和画质提升都明显,说起这点还是挺令人欣慰的,毕竟之前FSR 3在1080P下根本没法用。
总结

从以上测试结果来看,RX 7900 XTX和RX 7650 GRE开启FSR 4.1后,相比FSR 3都存在不同程度的性能衰减,毕竟除了使用的数据类型不一样以外,两代GPU的AI算力也存在差距。不过,对于持有RX 7000系列老卡的朋友,硬核仍强烈建议大家开启FSR 4.1,游戏画面相比FSR 3那是质的飞跃(包括静态和动态),即便有明显性能衰减,但游戏帧率不还是比原生高很多吗?