AR眼镜 viture beast 使用心得:spacewalker还是不行

AR眼镜 viture beast 使用心得:spacewalker还是不行

在阅读本文之前,如果你从未接触过任何AR眼镜,也未接触过任何VR头显设备,并不清楚3dof、6dof、spacewalker、PPD(角分辨率)等等术语,请看上一篇文章前半部分的科普:

万字AR眼镜 viture luma 系列踩坑心得与使用经验:B站没人提及的SpaceWalker大问题

本篇是上一篇文章的后续,所有讨论点、知识点、疑难点都承接上一篇的内容,我们直接开始吧:

Viture Beast(3400元)

总结:

1、SpaceWalker,还是卡!

之前以为Beast内置3dof运算芯片,能代替电脑显卡作空间运算,从而解决 官方虚拟多屏软件SpaceWalker 卡顿的问题......

实际体验下来,高负载的3A单机大作依然会卡成二三十帧,低负载游戏(终末地)倒是比luma系列流畅一点——希望这不是我的心理安慰。

Viture Beast 开启 SpaceWalker 软件后的体验依然无法做到和 Viture Beast 原生状态一模一样顺畅。

只是说症状减轻了一点(吗?)。



2、杀死比赛的问题:开启 SpaceWalker 后,鼠标回报率异常,每十多秒卡0.5秒鼠标动不了、无响应。

这个问题从 luma 到 luma ultra 再到 beast 都依然存在。这样基本不可能打FPS游戏了,虽然这几十几十的帧率本来也玩不了FPS。

我不确定是不是我的电脑、我的 win 系统的问题,我在自己仅有的5070ti电脑、2080ti电脑这两台上都测过了,鼠标都会十几秒卡一下。

看B站评论区有人是用Mac的,似乎是没发现什么异常,还是说他也没用过 SpaceWalker ?



3、缩水的三分屏...

SpaceWalker软件对于两个系列的眼镜出现的不同选项

为啥要执着三分屏,执着 SpaceWalker 这个官方的虚拟屏幕软件好不好用?

因为单算买一个便携屏的话,3000多元就太贵了!

如果一个能当三个用,分散下来等于买一个屏幕花1000,那么总价3000元倒也可以。

可惜,Viture现在还做不好。

SpaceWalker 至今也不算好用,只是说能用...... Out!我们不看这个了。

想实现1v3的愿望,也许还要再等三年吧。

还是看看原生模式的体验罢。



4、清晰度不如luma,别的都比luma强。但是清晰度不如luma

这就是Beast 58度视场角的宿命吗,白底黑字还是糊了点,字体清晰度相比Luma的50度视场角有明显差距。

如果说luma看字像27寸2k,beast看字就像......(如下图)

beast这种观感,我本来想说27寸1080p或者27寸720p,但也不够准确,我感觉更像是在看一个远程桌面(向日葵、todesk),看他串流给我的被压缩过的画面的文字。

上图为了让大家懂得对比的什么东西,做得夸张了一点,实际beast是糊但还没那么严重。
如果你从来没用过AR眼镜,上手就是beast,也许会自然的认为“AR眼镜都是这样的”,戴三天甚至自我习惯适应了,不觉得有问题。
我是用luma几个月,眼尖了,认为“luma这样是正常的”,对比之下用beast才会更明显地察觉到哪里不清晰。


这是为啥呢,我在开头贴的上一篇文章有科普过,这大概就是PPD角分辨率的缘故了。

两款眼镜的物理分辨率都是1920x1200,beast是58度视场角,luma是50度视场角,两款眼镜每一角的分辨率分下来就是1920/58和1920/50(严格来说不是这么算的,只是比喻)。

相同物理分辨率,luma视场角更小,不用被分成那么多份,PPD就会更大点,字体更清晰一点。

但没到手之前我是没想到能有一眼睛差距的。这真的只是PPD问题而不是什么调教问题吗......?


在上手46度视场角的雷鸟GT,发现和beast一样有字糊的问题之后,我感觉可能还真不只是PPD问题。

今年9月后说是有一款2k分辨率八十度视场角的眼镜,玩出梦想unseen reality。不知道实际体验咋样。
在此之前,我应该祈祷他们真能在9月出货不耍猴,而不是像viture beast一样断货到第二年5月。



5、beast原生3dof模式,唯一亮点(嘘)

beast绝对比luma强的一点是,有内置3dof芯片,可以不依靠SpaceWalker实现3dof悬停模式。

但是3dof模式亮度降两级、字体发虚有水波纹,这些不好的体验又弥补了这一点。

是的,本来beast字体清晰度就比不过luma,开了内置3dof还再加上一层水波纹,看网页更难受了。

打游戏和看电影则依旧不受影响,这块体验比没有原生3dof的luma强很多,尤其是外出坐汽车、坐高铁火车,画面缓慢跟随和3dof这俩模式就是比0dof好。

只有看网页文字的体验反过来是luma更强。如果能安静的坐下来用,我更愿意用luma。

如果你看的是那种乌漆嘛黑的电影,比如《湮灭》,经常是伸手不见五指。那beast 3dof降亮度还是差了点,不如luma高亮全开。

当然,beast也可以切换到0dof模式亮度全开,只是这样3000多买这个眼镜就有点浪费了。

其实luma开spacewalker 3dof模式也有波纹,亮度也会下降。看评论说xreal one pro也是类似。我怀疑目前的3dof普遍就这样了。

Beast开3dof的时候,芯片位置挺烫的。我十分理解什么叫受限于散热和功耗的平衡,只能降亮度。不然再烫点要伤手了。

受限于材料和工艺,眼镜的3dof目前应该只能做成这样了。

哪怕是新出的2399元的雷鸟GTmax,也自带3dof芯片,是59度视场角,我怀疑优缺点最后和viture beast也是差不多。



6、其他

beast的近视镜片是插入式,和luma的磁吸式镜片不通用。需要注意这一点。

如果你的beast到手后发现死活连不上spacewalker,请更新软件版本、英伟达驱动版本,最后换一个DP口试试。真的有用,我换一个DP口就能连上了,非常神秘。



7、购买建议:

以下价格是我5月20号以来见过的最低价,你可能需要蹲一下或者看看闲鱼

viture:2000的luma,3000的beast

xreal:2500的1s,1500的xbx a01

雷鸟:1300的air4,2300的GT max

其中,xreal xbx a01是新出的,最大亮点:五六十g。虽然只有0dof,但是带防抖和画面跟随,也算能看。

它就是雷鸟0dof的air4的上位产品,多加了两百块,换更轻和更好。



再探再报:2026.5.29补更 雷鸟GT

5月29日,46度视场角的雷鸟GT到货了,和beast毛病一样,像看串流画面中被压缩过的字体。

那可能就不是普遍意义上的PPD问题了,也许跟厂商的调教和策略有关。

雷鸟GT和Viture beast都是看白底黑字的网页难受,而如果根本就不看网页、QQ和微信群,就纯打游戏和看电影,那你不会被字体清晰度困扰,看电影字幕还是能看清的。

但我花这么多钱买眼镜我肯定当一块全能显示器用,我是要求它在未来出差或者出租房里代替便携屏用的,我做不到只拿它来观影和打游戏,打完就拔掉眼镜连网页B站都不看。

我要“通用显示屏”,不要“特种显示屏”。

不清楚什么原理,是硬件没调教好?驱动没调教好?还是单纯的品控问题我中奖了?

只能再探再报了。


再探再报:2026.6.4补更,7款眼镜使用感受

近日七款AR眼镜的使用体验:xreal xbx a01+、雷鸟GTMAX、雷鸟GT、viture beast、雷鸟air4pro、xreal 1s、viture luma

唉。


———— 全文完结 ————

编辑于 2026-06-04 · 著作权归作者所有