软辅和硬辅你更爱玩哪个?
我喜欢玩软辅。
给你一个比较少见的原因和视角。
MOBA的自定义地图时代,其实3C、DOTA、真三之类的我全都玩,然后投入时间最久的是真三。
原因是喜欢这个题材。——真三那个地图相较DOTA,平衡性很差。但当时MOBA这个品类还“不成气候”,娱乐成分远大于竞技成分,所以我和很多人的观点相反:我觉得一个三国题材的游戏要啥平衡?我要的就是诸葛亮、赵云、关羽这些自己喜欢的历史人物,在游戏里天下无敌。你让我喜欢的蜀汉英雄跟吴魏将领55开,我去玩DOTA不香么?我直接打《WarCraft 3》的1v1去不行么?
我喜欢这个题材,我热爱的就是这种不平衡。
我这种偏好、理由和整体认知其实不奇怪的。
——游戏行业把我这种类型的玩家归类于“题材党”、“剧情党”、“外观党”。我这种类型在整个玩家群体里占比不高,但一直存在。
我也一直把自己这种喜好坚持到了现在,也就是王者的时代。
我玩王者选英雄基本上只看颜值,不看强度,不管难度,无所谓自己玩的好不好,更不理会阵容。
换言之:我对王者的喜欢,来源于其角色而非玩法。
软辅中有大量我喜欢的角色,比如少司缘、瑶、大乔。
硬辅里一个我喜欢的都没有。苏烈可能勉强算一个,可惜这英雄是男的。
——我基本上只喜欢女英雄。并不是“扮演”或者“代入”她们,而是一种与喜欢的女性形象“共度游戏中每个时刻”的幻想。
这种幻想本身就令我的游戏体验无比开心,——并且游戏本身也是基于美丽的幻想而存在。
若是没有了这种幻想,游戏的其它一切于我而言就成了空中楼阁,要塌方的。
在王者的常见舆论之中,软辅和硬辅哪个好的争议比较大。而“外观党”作为游戏玩家中的少数派,本身在社交平台上的音量也低。
更多的人似乎认为:作为竞技游戏的玩家,在选择英雄时候应该以“玩法”层面的理由,——诸如阵容合理性、强度之类作为选择的首要依据。
更多的人似乎只能从单次的胜负或者累计的上星、掉分结果中感受喜悲。
这些当然也对。
当年《StarCraft》火遍全球的时候,就有一种论调讲:《StarCraft》之所以能冠绝RTS,最大的原因就是它种族、数值平衡带来的竞技性。说“哪怕把《StarCraft》的所有兵种都换成茶壶、茶杯”之类,也不妨碍这个游戏的竞技乐趣。
我同意。
但是,我不想“扮演”茶壶、茶杯,也没有任何兴趣跟“茶壶、茶杯”共度任何时光。
时光是属于每个人自己的。
每个人的时光,与他者都有短暂的重合片段。
重合之处,难免有许多分歧。
于此我选择无视。
在我的时光中,旁人不重要,至少远不如自己的幻想重要。
并且怎么说呢,一些讨厌软辅的玩家,认为“如果阵容这样就能那样”,这本质上也是一种“幻想”。
除此之外,连胜也是幻想,1打5也是幻想,巅峰2500也是幻想,当主播、职业选手也是幻想……
相较之下,还是我的幻想更容易实现。
祝每个人都幻想成真咯。
其实不止辅助了,其它分路的英雄我也是看颜值选的。
我在另一篇回答里讲过自己喜欢的英雄及原因:
王者荣耀你的常玩英雄是谁,为啥对他情有独钟呢?