SteamOS 支持自行 DIY 硬件,能否打破 Windows 在 PC 操作系统领域的垄断?

刚连上网,又给营销号重塑历史了。什么叫 Steam OS“首次允许”PC 安装?写这新闻的小编是昨天才知道 Steam OS 的吧?

首先 Steam OS 在 Valve 推出自己的硬件产品之前就存在了。时间早到什么程度呢?就是 Windows 8 发布后不久。由于微软在 Windows 中内置应用商店(包括游戏),而且非常封闭。G 胖危机感很强,认为中立的操作系统已成为竞争者了。所以主动出击,做了 Steam OS。

那时候的 Steam OS 就是 PC 系统。毕竟那会儿他根本没有自己的硬件,什么 Steam Deck 远远没有诞生。如果 3.8 才首次支持,那请问那时候它支持的是什么?是空气吗?

那个阶段的 Steam OS 是直接提供一个标准、通用的 .iso 安装镜像,你拿个 U 盘用 Rufus 刷进去,就像装 Linux 发行版或者 Windows 一样。直接有个官方引导的“安装向导”,轻松装进任何台式机。

所以说什么 Steam OS 即将首次支持 PC 的营销号毫无疑问对 Steam OS 几乎没有认知。

当时 Valve 的目的是弄一个阵营出来对抗微软。让 PC 制造商基于 PC 架构的硬件和自己的操作系统,来制作游戏主机。并且那时候也叫 Steam Machine,但指的不是某个具体的硬件产品,而是搭载 Steam OS 的那一类硬件。

这是那时候戴尔的外星人系列做的产品:

Valve 的作用就类似于 Google 那样的中间人吧。自己不造硬件,造操作系统。再往后说一些。由于那时期 Linux 平台原生游戏非常少,且跨平台技术在游戏方面不成熟。硬件厂商发现这样的产品根本没有游戏玩。开始挂羊头卖狗肉,一些所谓的 Steam Machine 出厂搭载 Windows。

结果是双方都认为这个市场凉了。硬件厂商认为 Steam OS 不切实际,G 胖认为靠人不如靠己。再然后大家都知道了,G 胖大力投资兼容技术的整合开发,然后推出了自己的 Steam Deck 硬件产品。

由于 Steam OS 实质上和第三方已经合作失败了,所以 Steam OS 逐渐就变成仅适配 Steam Deck 的系统了(从 3.0 开始)。官方提供的也是 Steam Deck 用的恢复镜像,而不是通用 ISO。这个阶段的 Steam OS 确实很难再安装到普通 PC 了,安装上了也会有一些问题(因为完全忽略适配)。

现在随着 Valve 自己的 Steam Machine 产品到来,Steam OS 又要面对 PC 硬件的适配了。所以 Steam OS 的通用性相当于又“复活”了,而不是什么首次支持。顺带普及一下,当前用 Linux 做游戏系统的不止是 Steam OS 一个,甚至有比它更强的。

编辑于 2026-06-30 · 著作权归作者所有