如何看待Steam Machine定价1049美元起?

Valve这家公司,或者说Gabe,满有理想的。他们做硬件往往不是为了做一个大爆款靠硬件赚得盆满钵满。而是去做一些没有被市场验证过的新品类,或者是虽然有人做过类似的但还没有能让市场接受的产品。

他们从来不做已经很成熟的,同质化的东西。如果要做的话,也是在某些方面重新定义它。因此从销量来说他们做的很多硬件并不算成功。 steam deck算是难得成功的一款产品。让玩家接受了“基于PC的游戏掌机”。引来了无数厂商跟风仿制。

steam machine生不逢时,内存和ssd都涨了3, 4倍。机器定价确实很高。而这毕竟不是PS/Xbox/Switch那些封闭生态的游戏主机。steam machine就是一台PC。如果像他们那样主机赔钱卖的话,那游戏玩家反而抢不到主机了。

但是哪怕steam machine最后销量一般我觉得也无所谓,只要能证明“高性能释放的迷你主机”有玩家接受,有人愿意付费,有其它厂家接棒,跟风仿制,那Valve就成功了。 那怕最后成功的不是Valve的steam machine都无所谓。毕竟你只要在PC上打游戏,就要装steam。

从时间上来说,steam machine的出现也算是一种必然吧。因为买一堆标准配件组装电脑这种模式,已经非常不适合现在的游戏主机了。

一个CPU发热上百瓦,一个显卡发热几百瓦。CPU风扇往后吹,GPU风扇往下吹,互相干扰,互相打架。热量排到机箱里,再在机箱装一堆风扇排出去。你得注意机箱顶上的风扇前面的那个要往下吹,后面的那个要往上吸,不然热气就会在机箱里面转圈圈。诸如此类。装个游戏机而已,还要研究流体。我是不是还要算算风压算算dx dy啊。如果装水冷,要担心时间长了老化漏液。而且它只是把热量转移了,最后还是要用一堆风扇吹走。

所以说标准化的兼容机已经有些跟不上时代了。

然后再看steam machine,它那一大块散热鳍片占了主机体积的一半。贯穿整个机身,同时带走所有部件的热量。简直是我的梦中情机啊。散热块越大,风扇越大,转速就可以越低,噪音越小。不像破游戏本们,3千转才是刚刚起步。转到6, 7千,感觉都快起飞了,cpu都还有90多度。主要就是因为散热鳍片体积太小。


我在去年12月,内存刚开始涨价的时候才装的电脑。但是我实在是讨厌一堆风扇。所以还是老派做法,只装了一前一后两个风扇。顶上装风扇的开口我拿东西挡住。这样气前吸后出。CPU是9800x3d,被我限制在65w。GPU是ROG 5070ti,我发现它只要运行功率不超过60w,就是被动散热,风扇不用转。于是只要效果不是差太远,我都把游戏画面限制在1080p,帧率限制60hz。这样整个电脑就非常安静。

我觉得我的理念就跟steam machine非常契合。它简直就是我想装,但是没条件装出的那台电脑。总之希望以后能有更多类似的游戏主机出现吧。

编辑于 2026-06-24 · 著作权归作者所有