很多人说“买游戏比养其他爱好便宜”,是真的吗?
其实题目描述里有一点我觉得挺有道理。养鱼不能只算鱼的钱,还得算缸的钱。
但是,“买游戏比养其他爱好便宜”这个话本身我认为它不是很容易去证伪,因为你是真想不到下限能怎么玩,老电脑加包浆双飞燕也是玩。
再但是,这句话本身也有漏洞——
谁买?
怎么玩?
跟谁比?
只要这三个变量不固定,这句话你怎么说我都能找到角度狡辩,而且甚至都不需要我本人去狡辩,我随便丢给哪个AI都能扯三百字小作文。
也就是说便宜这个词太模糊了,入门成本、日常开销和消费上限实际上完全是三个角度的三个问题。功能性的门槛支出和心理性的冲动支出又是俩问题,而且像大促期间我冲动消费,或者双十一期间一打折我脑子一热买了新的外设,算哪种?
这两种消费有些时候是切不干净的,兄弟。
单说最基本的入门成本,入门成本差别都完全不是一个概念。
你现在用十年前的GTX 1060(是的,1060都是十年老卡了)也能玩一些目前的新游戏,主流的网络游戏基本都能扛得住。没问题吧。
你现在配一台5000元左右的低预算级台式机或者七八千预算买台机械革命或者七彩虹这种准二线预算品牌(实际上今年机械革命产品表现还算不错),RTX 5060都能抱回家。没问题吧。
奢侈一点两万左右配台RTX 5080台式机或者RTX 5080的笔记本,玩起来更舒服了,加上好点的外设小三万。没问题吧。
上到RTX 5090不带D也不带DD,基本上整机奔着六七万去了,常规的民用级产品全都上到顶。没问题吧。
真不差钱完全像当年的撕葱弄个机架配米兰加三块RTX 3090——现在得是都灵加仨RTX 5090甚至RTX 6000 Pro,也一样能玩。

这是我说的缸的成本问题的最典型情景。
退一万步,就算我们只算在买游戏上的功能性的支出有些时候实际开销也会莫名其妙超过预算。
别人我不敢说,每次我大促的时候预算如果卡在200,基本最后消费都得400。
还是400起步。至于预算更大的时候大家就以此类推吧。
这还是大促,平常每周各种小促销也没落下,完全是高频率的小决策,然后再加上氪金……
到最后就是我实际花的大概率会比我预期要多很多。
但是玩游戏这个事本身属于丰俭由人,因为内容本身的边际成本趋近于零,增值产品和服务的定价上限又趋近于无穷,这两者恰恰被焊死在同一个产品的名称里,才会有人讲玩游戏成本低。
真要是撒开买买买,你看低不低。我现在还只是随薪锁欲,我要是真有钱了巴不得天天金锄头刨地。
又因为我上面讲的边际成本为零,所以厂商可以把入门价压到极低,甚至就是F2P游戏,这是俭,别的涉及到物质的爱好往往很难给到这一点。
又因为增值产品和服务无顶,无论你多有钱,永远存在更高端的硬件设备、更贵更新的皮肤、更稀有的卡、更强的装备,这是丰,游戏有,你题目描述里讲的摄影、钓鱼、骑行、球鞋、手办,一样有。
我说这个话不是和稀泥,只是描述经济结构的事实,而已。
你要看下限门槛游戏确实是低,你要问实际开销,反正对我个人来讲和其它爱好拉不太开差距,因为我消费水平就比较低,但是物欲又比较强,所以轮到上限的时候就要看自制力和需求情况。
像我前段时间回答了一个问题,说什么要买电脑就要配置一步到位上到顶配,我当时说三万多的显卡你要用得上那行,用不上就是消费陷阱。
我还是之前的观点,游戏不见得省钱,主要是弹性特大,它不是跟游戏有关,它跟你个人的需求和消费习惯有关。
一分钱不花的人能玩得尽兴,一掷千金的人也永远喂不饱它。这是常态。