如何评价博主曝光的苹果首款折叠屏 iPhone Fold 最终版设计?此时入局折叠屏领域还有优势吗?
Apple 做折叠屏有一个王牌优势,就是软件 UI 适配。
在过去我一直都不看好任何品牌强推折叠屏形态手机,核心原因是没有合适的软件 UI 适配,单纯的暴力拉宽会让软件 UI 的导航栏变得很丑。空口无凭,我拿知乎在平板电脑上被横向拉宽的 UI 举个例子就知道了:在常规宽高比的手机界面上完全正常的 UI,被暴力拉宽以后两边出现了大量的空白区域,而且导航栏的图标间距也被拉宽。

不论出于何种动机,Apple 在 iOS26 和 iPadOS 26 上面带来了液态玻璃。从 WWDC25 至今快一年的时间里,绝大多数网友的关注点都在于「玻璃质感」,而忽略了它「液态的灵动」。而正是这个特性解决了软件 UI 在不同宽高比下适配问题:把导航栏从平铺的 UI 界面中剥离出来,然后再配合液态玻璃实现灵活折叠或变换形态。于是同一个软件从手机宽高比的常规 UI 可以灵活切换到 iPad 的宽屏形态,而且不论怎么调整宽高比都能找到一个相对合适的 UI 布局。

在这里我放一组 Apple Music 的液态玻璃 UI 在不同宽高比及尺寸下自动适配的布局,注意导航栏的变化,它是从原本 iPhone 上面那一套 UI 逐渐过渡到类似 Mac 版本的 UI:





Apple 总是把一类设备上成熟的技术方案照搬到另一套设备上,这样的案例多到数不过来。基于这种操作,可以大胆猜测 iPhone Ultra 很有可能会使用 iPadOS 26 上这一套自由窗口的变换和适配逻辑,而且很有可能还会做一些当前没有的新特性适配。
Apple 官方的 App 作为样板案例给各种第三方 App 提供参考,有很多第三方 App 也乐于跟进这样的软件适配。因此 iPhone Ultra 发布以后专门适配它这一套宽高比的软件数量会迅速增多,被暴力拉宽的未适配 App 可能会遭用户批评。