linux为什么不支持大型游戏?
现在已经是2026年了,不是2016
根据官方的数据Steam上有超过 2万个游戏可以在 Linux 上运行,其中包括赛博朋克 2077、老头环、黑猴、大表哥 和CS2。这些游戏的运行体验在许多情况下和 Windows 几乎没有区别,甚至在某些场景下帧率更高。
这里主要靠的就是基于 Wine的Proton 兼容层和Vulkan ,你可以去ProtonDB 上的用户测试数据,绝大多数主流游戏都能达到"黄金"或"白金"级别的运行状态,也就是说非常完美的运行。
而且Steam Deck 跑的就是 Linux(SteamOS),如果 Linux 真的不支持大型游戏Valve 不可能押注在这个平台上,而且多说一句G胖就是为了能让Linux玩游戏才大力扶植Vulkan ,目的就是为了给DirectX 找个替代,能够方便移植。
就以前来说Linux 显卡驱动烂也是老黄历了,现在AI都火了几年了,Linux上的驱动可比win上稳定多了,尤其是我要再提一嘴llama.cpp这个用Vulkan 比amd哪个rocm好太多了。
目前我玩的游戏Steam Deck 上都能跑,而且还能将电压跑,4小时充一次电我已经很满意了。
最后说说不能跑的情况:内核级反作弊系统Vanguard或者Ricochet 还有腾讯哪个,不过我看Apex 的好像支持Linux了,因为我不玩所以没细看但是官方肯定是确定了。
另外一种就是加速器,现在的情况是能用但是并不好用,要不是这个原因我就直接换成Linux了。
所以现在说 Linux 不支持大型游戏基本上算是偏见了。
编辑于 2026-02-26 · 著作权归作者所有