独立开发者猜测 Windows 终局是 Linux,是这样吗?

不会,2025年11月,Windows 11加Windows 10的市场份额加起来96%以上。

Linux桌面4%左右,从1.5%涨上来的,确实在涨。

Steam上Linux玩家3.19%,接近历史新高。

这个增速放在Linux社区是大新闻,但放在整个市场里,连零头都不算。

Remaley吐槽的Windows问题都是真的。

Win11硬件要求卡死一堆老机器,普及速度拉胯。

强制更新打断工作,塞一堆没人要的AI功能,广告越来越多,预装软件越来越臃肿。

开发体验也确实不如macOS和Linux,这个搞开发的都知道。

但Windows烂和Windows要死是两回事。

操作系统这东西,技术不是护城河,生态才是。

Adobe全家桶、Office、AutoCAD、各种行业软件、企业内部系统,全绑在Windows上。

一个公司想换Linux,不是装个系统的事,是所有软件、所有流程、所有员工习惯都要换。

这个迁移成本太高了,高到没人愿意动。

普通用户更简单,买电脑预装什么就用什么,大部分人根本不知道还有别的选择。

Linux桌面喊了二十年”明年是Linux桌面年”,为什么一直起不来?

不是技术问题,是商业模式问题。

Windows背后是微软,有钱砸硬件厂商预装,有钱做市场推广,有钱养开发者生态。

Linux背后是谁?一群用爱发电的社区开发者,几家靠企业服务赚钱的公司。

没有人有动力、有资源去推Linux桌面。Canonical试过,放弃了。

能赚钱的是服务器市场,Linux在服务器上早就赢了,桌面市场没人在乎。

Proton确实让Linux能玩游戏了,90%的Windows游戏能跑。

Steam Deck卖得不错,证明了Linux游戏可行。

但还有10%跑不了,尤其是《Apex》《PUBG》这些带内核级反作弊的网游。

对愿意折腾的玩家够用,对大众还差点意思。

微软自己怎么看Linux?

WSL全面开源了,Windows里跑Linux越来越顺。

Azure上Linux虚拟机占比超过一半。

微软不是在打Linux,是在抱Linux。

逻辑很简单:开发者需要Linux环境,与其让他们跑去装Linux桌面,不如让他们在Windows上用WSL。

开发在Windows里完成,部署到Azure上,钱还是微软赚。

微软有能力把Windows做好吗?

有。

但没动力。

垄断地位太稳了,用户能跑去哪?macOS要买苹果硬件,Linux门槛太高,大部分人只能忍着用Windows。

既然跑不掉,那为什么要好好做?塞广告、推订阅、卖AI功能,这些才是来钱的。

Windows越来越像一个广告平台而不是操作系统,这不是能力问题,是选择问题。

更可能的未来不是Windows变成Linux发行版。

是Windows和Linux的边界越来越模糊。

开发者在WSL里写代码,部署到Linux服务器上。

一部分极客和游戏玩家跑去用Linux桌面。

企业和普通人继续用Windows,一边骂一边用。

Linux桌面份额会继续涨,从4%到6%到8%,但很难到20%。

Remaley的预测有道理的部分是趋势判断:Windows在变差,Linux在变好。

没道理的部分是结论:微软不会放弃Windows。

Windows不是一个操作系统,是一个印钞机。

企业授权、Office 365订阅、广告收入、硬件厂商合作,这些商业利益不会因为”用户体验差”就放弃。

用户体验差又怎样?用户又不会跑。

编辑于 2026-01-29 · 著作权归作者所有