奥之心死守2000万像素底的缘由何在?

奥之心死守2000万像素底的缘由何在?

在奥林巴斯论坛里常有专注打鸟题材的爱好者感慨,认为奥之心要摆脱困境唯有出高像素的底,比如来个2600万像素的底才会有前途云云。

这样的观点应该说奥之心管理层是不可能不知道的。那么为何奥之心会执着于到了2026年还在2000万堆栈底的基础上持续挖潜呢?

对此问题正好可以拿奥之心的手超演进为例来做说明。E-M1 III的手超是将16张共3.2亿像素照片的像素信息自动合并为单张约为5000万像素的高像素图像,奥之心介绍采用合成多张图像的方式,不仅可以获得高分辨率,而且还能提升最高2.0挡的ISO感光度的降噪效果。

到了OM1时,手超从16张减到12张图片,像素不减基于新出的图像处理引擎TruePic X,可显著缩短处理时间(约5秒)。

到OM1二代时,手超仍在进化,从之前的12bitRAW提升到14bitRAW。

从手超演进可见,奥之心确实很努力的在持续改进,在方向上我认为并无不当。用奥之心自己的话说,就是“高感光度性能和高分辨率之间的平衡是一个主要挑战。”,“我们也在仔细评估传感器的读取速度,这对计算摄影至关重要。对于高分辨率拍摄,相机在三脚架上使用时需要捕捉12张图像。因此它必须非常快速地读取数据。我们还必须保持流畅且响应迅速的拍摄流程,从捕捉到图像记录”。[1]

问题出在,到目前为止手超的应用场景太窄了,手超还能否再度进化?动体伪影或拖影能克服到什么程度?

看网络传言说OM1三代机在手超方面有了新的提升,细节保留率提升15%,边缘锐度提升8%,运动物体伪影抑制算法更新。且看三代的手超能到什么程度了,如在弱动态场景实用化,比如拍人像题材、街头人文动起来不快的场景完全可用,那么手超将从静态风光中解放出来,奥之心就能从IMX472里压榨出更多的高画质,竞争力会提高,被动的局面也就将得到缓解。

走通这条路应该比和全画幅搞高像素军备竞赛更适合奥之心。


[1]奥之心专访:我们在考虑PEN系列新产品

编辑于 2026-04-08 · 著作权归作者所有
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