
两代迭代一次补课 一加15T评测 小屏性能旗舰的成熟之作
去年的一加 13T 是品牌在 6.3 英寸小屏线路上的一次尝试。该机再利用了 Find X8s 的定制面板,在基本维持影像规格的前提下,通过搭载成本更高的骁龙 8 至尊版处理器以及更大容量的电池,使其在性能与续航上更贴合小屏游戏用户的需求。今年的一加 15T 延续了这一产品定义。在保留核心配置优势的同时,针对前代机型的细节短板进行了补强。
注:本文非恰饭文章,是我跟厂里借的机器来研究的。

以上是一加 15T 与前代 13T 的核心规格对比,从中可以直观看到主要硬件的迭代方向;同时,我们也将其与一加 15 进行了横向参照,以便大家对 15T 的产品定位有更清晰的认知。当然,本文并非单纯参数的暴力罗列,而是会从这些方面进行细致的实测对比,解读其在性能和体验上有何差别,可以说干货满满。

一加 15T 提供三种配色,我们手中的测试样机为抹茶绿,相比此前 Ace 6T 的‘掠影绿’,这款配色的色调更显浓郁厚重。机身不同部位的工艺处理存在明显差异:中框采用亮面阳极氧化工艺,触感顺滑。而背板AG玻璃则不是完全光滑的表面,摸起来有点“抹茶"力的感觉。

一加 15T 的 Deco 部分依然采用一加本世代标志性的金属魔方设计,布局十分紧凑。但 Deco 的圆角和手机外框的圆角在 R 角形态上还是有一些偏差,让整机后部观感的协调性还是打了一些折扣。
在去年的评测中,我对一加 13T 的影像系统规划给出了很高评价。这一评价并非源于其绝对性能的强悍,而是基于该价位段最为实用的规格取舍。传统的 3000 元档次旗舰通常采用“1/1.56 英寸中底主摄 + 小底凑数广角”的组合;而一加 13T 则选择放弃广角,转而配备了一颗 JN5 潜望长焦。在日常使用中,这种组合的实用性显著优于常规方案。今年的一加 15T 沿用了这一配置逻辑:主摄依然是 IMX906(即 LYT-700),作为经典的 1/1.56 英寸 IMX766 的迭代型号,它在原生双 ISO、HDR 功能及能效比上均有提升。长焦端则继续采用 JN5 潜望,其 f/2.0 45mm 的规格与一加 15 保持一致。

潜望长焦的核心意义并不在于望远,而在于24mm+85mm双焦段组合又更大的取景自由,无论是拍景物还是拍人物都是如此,甚至我个人拍产品的时候也更多使用长焦,这样相比主摄畸变更小,构图更工整。长焦的JN5尺寸相对较小,在光绪不足的情况的下成像相比大底潜望要更暗,特别是第二张傍晚樱花场景,但即使拉高EV和ISO,其画面细节和噪点控制也依然有不错的表现。
另外一加 15T 视频拍摄方面主摄和长焦都支持拍摄 4K 120 FPS 杜比视界,其实友商基本只给影像旗舰视频 HDR,在视频拍摄功能方面一加一直很厚道。

可以说 OPPO Find X8 系列联合天马投资数亿定制的 LIPO 面板封装大 R 角屏幕,完全可以说凭一己之力定义了本世代 Android 旗舰手机的正面之形态,后续的一加 13T 和 Find X9 系列也继续继承这波遗产并而发扬光大。随后的一加 13T 及后来的 Find X9 系列均承袭并优化了这一设计遗产。这次一加 15T 发布比 Find X9 的小屏型号发布更早,其极致的边框控制,和近似圆规划出的同心圆 R 角使得一加 15T 反而是抢先独占了目前 6.3 英寸小屏手机的究极形态。并且这样的正面设计在 ColorOS 16 的加持下会显得尤其优雅,完全是 9.5 分的感觉,虽然 Find X8 之前的机型也可以更新 ColorOS 16,但没这套大 R 角屏看上去就要差不少韵味,就只能打 8.5 分。

在去年的产品定义中,一加 13T 存在两个明显的规格短板:首先是短焦指纹模组,虽然在 6.3 英寸的小尺寸机型上,其位置靠下的负面影响不及大屏手机显著,其次,该机仅提供了 IP65 的防护等级,这在 2025 年 3000 元档位的机型规格中确实算是槽点。今年的一加 15T 针对性地补齐了这两处短板:指纹识别升级为单点超声波方案,防护等级也提升至顶格的 IP66/IP68/IP69/IP69K 组合。至于底部接口,一加 15T 依然维持了 USB 2.0 速率且不支持视频输。作为对低频功能需求的必要妥协,这一做法在成本控制与产品定位层面是可以理解的。

一加15T的6.32英寸也升级了和Ace 6系列同款的天马天工屏材质,并且支持165 Hz的超高刷新率。在之前一加15和Ace 6的评测中,我们就多次说过165 Hz最大的意义并不在于更高画面更新频次带来的更高流畅度,而是更高刷新率会降低画面输出延迟,这对三角洲之类的射击玩家尤其重要,更低的输出延迟往往意味着可以先敌制胜。

一加 15T 这块 6.3 英寸的屏幕素质方面, 整体也是维持 了和 Ace 6 差不多的水平:默认 SDR 全屏亮度 820 nit 头,HDR 激发亮度也一样做了人为限制,不同高亮占比都是在 13xx nit 水平,但在强光激发条件下,全屏亮度可以到 19xx nit 水平,而 10% 以下小区块亮度则更是可以可以接近 4000 nit,相比大尺寸的 Ace 6 还稍高一点,和采用 BOE X3 的一加 15 也在一个水平。

色准方面我们将手机设置自然色彩模式/100nit 亮度,使用+i1 Display HL+Calman 2021 测试 sRGB 的色准,其平均 DeltaE 为 0.5,最大为 1.43。并且 DeltaL 的亮度偏差也很小,说明一加 13T 的 Gamma 跟踪非常准,明暗关系正确。
一加 15T 的整体色准表现相对好,相比一加 15 也有一定提升。这主要得益于 OPPO/一加对每块屏幕进行了逐像素的校准,将校准修正保存在自研 P3 显示芯片,这样的操作虽然麻烦且成本高,但确实可以提升屏幕的色准表现。

同样也是得益于储存在 P3 芯片的逐像素校准的数据,一加 15T 即使是极低亮度其屏幕整体均匀性很好,没有明显的赃屏和抹布屏现象,合适喜欢晚上关灯在被窝里玩手机的朋友。
一加 15T 在屏幕调光方面采用和 Ace 6 类似策略,中高亮度是深度极浅的单脉冲调光,而在 70 nit 一下的极低亮度则是 2160 Hz 的极高频 PWM 调光。
性能测试
在之前的手机测试中,我们就多次强调手机处理器的体质差别问题:即使是相同的手机处理器其电气性能存在差别,相同频率运行需要的电压不一样,体质差的需要电压更高,这样会导致功耗和温度更高,如果温度到达温度墙就会导致处理器降频,影响性能稳定性。
尽管一加 15T 的 VC 散热面积从 13T 的 4400 mm2 提升到了 5150 mm2,但其相比 6.8 英寸的这样大尺寸机型,其散热规模必然更小,按照通常设计其能够支持的功率上限会就相对较低,这样就会给性能释放带来更大的挑战。
安兔兔性能测试
安兔兔测试的版本迭代到 v11,新版本 CPU 部分增加了 AI 专项测试、GPU 部分增加光追场景、MEM 部分增加了 AI 大模型文件读写能力、UX 部分则增加了视频格式转换等测试项目,同时针对已有的测试项目进行优化升级,从而更直观的反馈移动平台的真实性能。

一加 15T 我手上这台 16+512 版本,安兔兔的得分为 390 万分,比我们之前首发测试的一加 15 还高 10 万分,GPU 和 UI 部分的优势比较明显。第五代骁龙 8 至尊版依据体质的不同,大尺寸机型在 20 度室温无辅助散热的情况下一般得分在 380-400 万区间,我这台小尺寸的一加 15T 可以到 390 万分,看来体质还不错。一加 15T 与骁龙 8 至尊版的 Ace 6 相比,得分大概也有 60 万分的领先区间。当然这个仅仅是大概初测,具体性能分析还是要看游戏实测。
崩坏星穹铁道性能测试
崩坏星穹铁道基本是目前对于手机性能负载最高的热门游戏,在最高画质的 960p 级别分辨率黄金的时刻,第五代骁龙 8 至尊版依据个体体质的不同运行功耗在 7-8W 的水平。传统被动散热大概可以坚持到 7.5 W 水平不降频,比 7.5W 高,体质较差的个体就会因为撞温度墙降频降性能。

在开始测试之前我们先在游戏里关闭 TAA,通过选取一段斜线,数锯齿/选取区域高度 x 画面分辨率的方式计算实际真实渲染分辨率,一加 15T 在崩坏星穹铁道中的渲染分辨率和一加 15 一样为标准的 960p 级别,并没有像 Ace 6/Ace 6T 那样降低到 760p。

上一代骁龙 8 至尊版跑这个场景功耗基本在 8.5W-10W 区间,我之前测试的一加 13T 处理器体质相对较差,稳定功耗在 10W 以上,这样的功耗是远远超出手机散热能力自然是稳不住。而第五代骁龙 8 至尊版大概功耗范围在 6.7-8.5W 的水平,得益于设计和工艺的优化,第五代骁龙 8 至尊版的下限基本就是骁龙 8 至尊版的上限。
我手头的这台一加 15T 平均帧率为 58.4 FPS,前 27 分钟可以稳定 60 FPS,稳定功耗在 7.8W,基本是中游水平。27 分钟后 GPU 会撞 70 度的温度墙,被迫锁 50 FPS。一加 15T 并不像之前的一加 15 全程跑 60 FPS,但考虑到其 6.3 英寸的小身板,能够坚持 27 分钟已经实属不易。上一代的一加 13T 大概就只能坚持 3 分钟。一加 15T的散热表现基本已经很接近以往大杯旗舰机的水平。
不过实际游戏也基本不会有连续最高压场景跑图 30 分钟的极端情况,日常清体力一般就是 5 分钟的小场景自动战斗,即使是版本更新推主线剧情,游戏时长可能会达数个小时,但在跑图过程中会有大量的小箱庭战斗和对话的低压场景来降低负载。并且除开安兔兔和 3DMARK 这样的测试程序,能够榨干第五代骁龙 8 至尊版的也只有崩坏星穹铁道,其他游戏都没这样高的负载,在性能层面根本体现不出个体体质的差别,这个问题不用过于纠结。
明日方舟:终末地性能测试

《明日方舟:终末地》 与《原神》同样采用 Unity3D 引擎开发。虽不属于完全开放世界,但其箱庭场景建模更为复杂且渲染分辨率更高,整体负载略高于《原神》或《绝区零》。我们在最高画质下,于武陵城场景进行了 20 分钟的跑图测试。

实测显示,一加 15T 在该游戏中的帧率并未恒定在 60 FPS,而是在 55 FPS 左右波动。测试期间,整机功耗约为 4.8W,温度表现尚可,并未触发温控降频。

虽然 55 FPS 的流畅度对于《终末地》已足够,但通过 Perfdog 分析底层数据发现,游戏目前仅调用了骁龙 8 至尊版的一颗超大核(CPU7),另一颗超大核(CPU6)完全处于闲置状态。鹰角在游戏开发的时候针对双超大核的处理器做了优化,让双超大核的骁龙 8 至尊版系列性能明显优于单超大核心天玑 9400/9500。但一加 15T 对终末地双超大核调度还是存在一些问题,需要在后续系统更新的时候进行优化。
三角洲行动性能测试

三角洲行动在之前 120/144 Hz 高刷只能开启精致画质,而在 S8 赛季对高端 SoC 开放了 120 Hz+高清画质,而一加 15T 可以在精致画质下达成 165 Hz 的超高刷新率。

高清 120 FPS 一加 15T 可以轻松跑满,整机功耗仅为 3.9W 自然没什么压力。而开启精致 165 FPS 后,一加 15T 也依然可以跑满 164.9 FPS(曲线下落的部分是由玩家角色重部署在大地图模式锁 30 FPS 导致,这部分不计入统计),虽然由于画质下降 GPU 频率从 280 下降到了 235 MHz,但整机的功耗却从 3.9W 提升到了 4.3W,这主要高帧率拉高了 CPU 的频率和负载。另外在精致 165 FPS 画质,一加 15T 相比我之前测试的一加 15 功耗要低 0.5W,这应该是由屏幕尺寸和处理器的个体差异导致。

除开性能,我们也用自己写的 Python 程度调用 ADB 测试了一加 15T 的触摸采样率 ,在默认设置一加 15T 的触摸采样率为 165 Hz,在性能面板开启极速触控在三角洲行动里触摸采样率可以提高到 330 Hz,即屏幕刷新率的两倍,明显要高于友商友商旗舰普遍的 250-300Hz 的水平。
充电和续航测试

在充电规格上,一加 15T 并未沿用前代 13T 的 80W 方案,而是升级为“祖传”的 11V 9.1A / 100W 串联双电芯闪充。该方案曾在一加 11/12/13 等多款旗舰机型上连续多年服役,虽然缺乏新鲜感,但在充电性能、能量转换效率与综合成本之间表现得确实足够均衡。
此外,一加 15T 在充电功能层面也进行了补强:新增的旁路供电技术,使其更适应低电量下的游戏场景;同时支持 50W 无线充电,进一步丰富了小屏性能机的补能场景,尤其提升了在车载环境下的便利性。

充电测试首先将电量消耗完至关机,使用 POWER-Z 的 KM-003C 进行测试。一加 15T 100W 充满 7500 mAh 花费了 1 小时 2 分,如果从开机算起那充满需要 56 分 26 秒,花费时间基本和之前一加 13T 80W 充满 6260 mAh 所需时间一致,并且充电过程中机身温度也比较低。在充电性能最近两年充电普遍开倒车的大环境,一加 15T 充电规格还有这样的升级可以说是难论可贵。
一加13T 6260 mAh在去年已经算的是小个头大容量,但今年一加 13T更是将电池容量推到了7500 mAh,甚至比6.78的一加15的7300 mAh还要大,可见就在一加15到一加15T之间短短几个月时间内,电池的储能密度就有很大的发展。一加15T大电池+小屏幕的组合,其续航表现是十分让人值得期待的。
续航测试依然使用改包名的 PCMARK WORK 3.0 进行,这个测试项目会模拟网络浏览/视频编辑/文档编写/图片编辑/数据操作这些真实操作。我们使用默认电源模式/屏幕 200nit 亮度/插卡/关闭 OPPO 长续航视频模式的情况下进行了 PCMark 工作 3.0 的性能和续航测试。这个测试方法虽然测试负载较轻/且模拟操作之间有一定间隔,但可以做到严格完全重复,并且除了可以测试续航时间,还可以通过得分来判断性能释放水平,以避免有的机型通过刻意通过保守调度来获得不公平的续航优势。

一加 15T 在 PCMARK 续航测试的续航时间为 31 小时 10 分,相比一加 15 长了 13.2%,并且这个续航成绩也仅仅比 8300 mAh 的一加 Ace 6T 稍短,综合考虑一加 15T 的 15169 的性能得分比 Ace 6T 的 14555 更高,如果考虑 性能得分 x 续航时间,一加 15T 的综合续航表现还更好。
一加 15T 之所以可以达成这样优异的续航表现有以下这些因素:PCMARK 的 Works 3.0 续航测试负载较轻,且模拟操作有一定间隔,使得处理器的电能消耗比较较低,而屏幕电能消耗占比更高,相比其他大尺寸机型,一加 15T 的 6.32 英寸小尺寸屏幕整体可以有更低的电能消耗。而和一加 Ace 6/一加 13T 这些骁龙 8 至尊版相比,一加 15 T 的第五代骁龙 8 至尊版新架构 IPC 更高/且 N3P 工艺性能也有小幅改进,在差不多性能的情况下功耗更低。
小屏性能线的成熟之作

一加 15T 延续并完善了前代 13T 的产品定义逻辑:以 6.3 英寸定制小屏为核心,打造高密度的性能旗舰。其产品力构建在极为务实的配置取舍之上:放弃了利用率较低的广角镜头,转而采用“中底主摄 + 小底潜望”的组合。在同价位的性能旗舰中,这种影像方案不仅具备更强的实用性,其综合成像素质也处于前列。并且相比 13T,一加 15T 针对性地补齐了前代的体验遗憾:指纹识别方案与防护等级均达到主流顶格水平。同时通过引入 165Hz 超高刷 OLED 屏与更大的VC散热规模,进一步夯实了其作为小屏游戏旗舰的定位。
在与一加 15 的横向对比中,两者的核心规格高度对齐,15T 在维持相同处理器的前提下,仅在影像端精简了广角模组,并且得益于新型电池技术的红利,6.3 英寸的 15T 甚至拥有比 6.78 英寸的一加 15 略大的电池容量。至于这两个机型如何选择,其实很简单,看你喜欢什么尺寸选择就好。
