如何看待Steam Machine定价1049美元起?
这个定价没什么太大问题,很显然,遭受到了来自内存和硬盘涨价的冲击
一个典型的计算,就是要计算溢价
我看了下油管上的对岸媒体的评测
在海峡对岸卖价是36,888,新台币
那同等性能的组装机,大概在29,000新台币
也就是溢价是7888新台币,折合人民币大概在1600左右
而原价折合人民币大概在7000多,考虑美国本土会便宜点
所以估计售价在8000多左右
那8000多的机器,溢价1600
如果算上各种补贴,比如国补啥的
七凑八凑,估计会溢价不到1000
这个价格,问题不大,挺合理的
当然v社也说了
他们不排斥自己组装的机器
也就是说,你如果不舍得这点钱的话
你完全可以,自己去组装一台同等性能的机器
然后安装steamos
v社承诺说,会兼容英伟达的gpu,但目前到底兼容了没有
不太清楚
这些都不太重要
总之就是溢价1000左右,看你自己能不能接受
考虑到现在这个市场,感觉溢价1000左右,对于大多数人来说,并非不可接受
老外那边不到200刀,150刀左右的溢价,根本不贵
之前就有人希望说,让v社用console也就是游戏机的那种折价促销模式来销售
这个当时我就感觉不太可能
因为steam不是一个独占平台/渠道,steam能玩的,你都可以在其他渠道中购买
就steam只是简化了销售流程,并没有独占的功能
它跟ps,switch等游戏机不一回事
switch/ps上多的是各种独占游戏,你在其他平台玩不了
但是steam不是,steam卖的游戏,理论上,你可以直接绕开steam,去游戏官方网站上购买
鉴于这点,steam machine是不可能做成ps/switch那些游戏机一样的
因为它上面的游戏,都能绕开渠道本身
所以steam machine不会用游戏机的销售策略
而是采用电脑的销售策略
那steam machine本身的定位也是一台游戏电脑
什么意思呢?
区别于游戏机,电脑是可以安装各种sdk的
steam machine/os有桌面模式,对,就跟安卓那个一样
因为steam os本身是linux,所以桌面模式对它来说,易如反掌
那steam桌面其实就是一个linux桌面
你在linux上安装的各种sdk,在steamos上都可以安装
然后还方便测试,因为这台游戏电脑,代表的就是steam渠道的标杆配置
你可以用这台机器来测试你的游戏,运行是否良好,如果ok,那你就可以假设,steam平台上的用户,大部分运行你的游戏,都OK
所以就赶紧卖吧
steam要背刺微软,那就赶紧刺吧