如何看待业内人士谈 PS6 主机「别指望有 RTX 5090 级别的性能」?
我说个很简单的道理
要达到同级别的性能 也基本要达到同级别的晶体管规模,除非AMD来个天才设计。
要知道RTX 5080晶体管是456亿,而比RTX 5070 Ti弱一截的RX 9070 XT还要539亿晶体管,我觉得RDNA 5能够赶上ada的效能就可以烧高香了。这还是在NV Tensor/RT/更大的视频编码器规模"浪费"一堆晶体管的情况下。
虽然PS6传言的3nm比RTX 5090的N4P密度更高 但N3的代工费也会更高,台积电的单位晶体管成本最近几年基本都没下降了。就说要达成RTX 5090的性能,也需要RTX 5090级别的核心成本。
40GB的GDDR7成本也必然比RTX 5090 32GB更高。对于家用机而言40GB完全用不上,即使是RTX 5080-5090之间的性能,统一内存16GB就差不多够了,24GB就搓搓有余。
即使降低到RTX 5080级别,整机价格也估计要大几千,按这个规格做也是必然暴死的。
其实从成本考虑 PS6不应该用N3,但家用机对于功耗要求更高,用N4P达到5080的性能至少需要300W以上功耗,到这个功耗,对于家用机,散热/噪音/故障率甚至是自燃风险都是不可接受的。

Moore's Law Is Dead是可靠信源么? 上一次他还说Arrow Lake比Raptor Lake单线程提升30-40%,结果如何大家都知道。
编辑于 2026-04-07 · 著作权归作者所有