有哪些新生代没见过或者无法理解的 Windows 95/98 时代的事情?

游戏存档都是在游戏根目录下的save文件夹内的,通关游戏后的第一件事就是把它提取出来备份。

磁盘分区,C盘空间基本固定,只要不作死是不会持续增大的,98SE基你装完系统多大就是多大,没有什么软件会没事写C盘,当年我一块昆腾15G(实际13.9G),给C盘分区就3.9G,根本用不完。

软件叫software,不叫APP,现在的app登录上去一切设置配置都绑定在账号上,但当年的软件没有账号这回事,一切设置都是在本地硬盘的,主要分布在注册表和系统根目录(现在的还多了appdata和ProgramData或更多地方),所以电脑软件的管理和手机截然不同,这就要引出下面的镜像软件了。

GHOST镜像,当年恢复系统是要用ghost的,ghost基于DOS,曾经坏过一次系统等人来修等了一个月,直到后来才直到,原来那个“创建WIN98启动盘”就是DOS启动盘,!#¥%%……

winamp本地播放器,那年代没有什么网抑云、QQ音乐,全部都是下到本地听的,MP3那些是免费的哦,只是对于那时候的网速来说,下几首歌就已经是极限了!

winamp2.95是真的经典,不过现在更多用的是千千静听了

最难用的是全拼输入法,没有模糊音,打词巨难,1分钟10个字算高手,1分钟30个字根本不敢想,当时会用智能ABC的都是高手。

蓝屏重启,都98了,就不得不说蓝屏了,实际也没啥难理解的,就是XP以后的系统出现桌面崩溃也是常态,不同的是,你XP可以关掉EXPLORER,98就直接要重启了,蓝屏也很随意,98没有内存保护,运行程序一个不小心就越界,直接蓝屏,ME就是为了改善体验推出了的,它不改善稳定性,但改善了开机/重启速度,你就说有没有改善吧。(黑圣杯?)

没有百度,上网一般直接输入完整网址下载驱动之类的东西,曾经为了节约网费,先把网址输好,再拨号,96169拨号巨贵,电话费收一次网费再收一次,曾经有人挂机玩网游花了600R电话费被家长拉到街上毒打,那哭喊声整条街都听到了。学校信息课其实就是上网时间,但主要也就集中在新浪、中华网、雅虎、网易等门户网站看看娱乐新闻,说实话当年的上网价值真的很低。

多图杀猫,过去因为56K猫实际传输速度就7KB/S,面对动辄几百KB的图片,加载起来就是一行一行的出现,如果是图片多了或者图片比较大,加载一个页面就得花费几分钟,所以当年游戏论坛、硬件论坛发了图片都会加上这句,避免别人以为卡了关掉。

互联网风气,当年的论坛风气十分淳朴,没有拉黑功能,没有回复功能,大家发帖基于学术技术讨论,或许会有几百楼,但也很少出现人身攻击,偶然出现一个,把链接发到站务办公室管理员秒删。

3D游戏,那年代RPG也有3D,但并不是《巫师3》、《大表哥2》那种也不是3D眼镜那种,而是昱泉的《笑傲江湖3D》、《神雕侠侣1/2》、《小李飞刀》,人物是粗糙的多边形纸片人,操作是用鼠标点目的地,你没看错,3D游戏鼠标点,还是暗雷,然后衡阳城出来打了几场架又回到衡阳城,古墓找龙女等级都提升了,愣是没找着,这种“画面好”的游戏在那会玩起来相当痛苦,我就《神雕侠侣2》通关了,其它几作通不了一点。FPS也有,《荣誉勋章1》、《重返德军总部》、《命令与征服:叛逆者》,无一例外,这些旧时代的FPS都是在一个场景里面疯狂绕,加上受仙剑1影响,到了标记点不触发剧情就总想着是不是蹲着趴着跳起来就能过,后来才知道根本不是在同一层,要不就是要找路绕过去。

光盘,因为上网价值低,也没法下载太多数据,所以实际资源获取来源是光盘,开始5R后来4R再后来10R三张的光盘,我买了几千R,一箱子的光盘,其中藏经阁是最有价值的高质量光盘,每期还会附带很多实用小软件。

有人认得上面的游戏吗?2000年买的压制盘居然还能完整读取,很多2006~2013的刻录碟都已经挂了
当年的光盘还印着3DFX,时代的眼泪

三国志系列是会乱码的,要开着东方不败之类的修改器附带的转码工具才能玩,帝国时代1也是它汉化的(当时没有汉化包),当年可没有风灵月影,我们都是用东方不败2/3,FPE2000/2001,金山游侠2/3,除了东方不败多了个汉化外,其它的功能基本上一致,都有内存修改、抓图、变速齿轮等功能,我当年玩风色幻想4用fpe2001抓了一批JP2图片,我2005年的时候明明是试过当时的旧版ACDSee都能打开的,怎么现在用ACDSee2009都打不开了?非要最新版?(后续:弄了个Honeyview总算打开了,还好就这一批JP2图片)


红色警戒2拉最高速度,会因为cpu性能提高而提高难度,曾经有人用奔腾2天下无敌的,啥都没改,换了奔腾3,被电脑吊打。(现在的人知道会限帧,但当时连帧这个概念都没有,fraps也不知道有没有,卡不卡全靠看动作和听硬盘声音,比如赵云传和破碎虚空,前者读图卡2分钟,后者战斗动作都是一顿一顿的),十多帧的画面现在觉得卡得不行,但当年来看只要不出现顿一下的情况都是流畅的。

没有个人习惯,没有设置的概念,因为最核心的输入法词库当年都没有,数据输入途径是光盘,所有数据都是可再生的,最重要的就是系统。(数码相机没有,手机没有)。

坏啥都好,别坏显示器,显示器15KG起,300米能把手搬断。。。当年即使一线城市也没几家有电梯,上下路那真是酸爽。。。当年对LCD我感觉就是大,可视面积比同尺寸的CRT大太多,我是喜欢看小说和上BBS的,那种“大”就更直观了(同样一页可以放下更多小说内容,少翻页),那时候的LCD也没有宽屏,所以不存在左右摇头看不全的情况。

开机要先开显示器再开主机,关机要先关主机再关显示器。




当年的存档,虽然习惯是很早就有,但07年前没有网盘,没有备份,且迷信速度用了RAID0,结果因为RAID0崩掉被一锅端,打那以后我就远离磁盘阵列了。

07年前的存档全在那次灾难后没了,也所幸那次灾难来得早给我养成了多重备份的习惯
本来是3个盘都是RAID0的,打那以后就老实把SAVE区放单盘了

显卡性能在那年代是没有特别追求的,抗锯齿这个功能我一度认为是智商税,主要一个是CRT自带羽化即硬件抗锯齿可以随便切换分辨率而不显锯齿,所以你显卡性能不行就降低分辨率,没记错的话大名鼎鼎的Q3A你甚至可以320X240跑,800X600就已经是高质量了,640X480是当年大部分RPG的选择,仙剑奇侠传1好像也是320X240,大部分2000年后的新RPG是640X480(剑灵、天之痕、新绝代双骄、新楚留香、暗黑破坏神2等),曾经一度觉得640X480人物占比大更容易烘托气氛,CS1.5也是有一种说法640X480人物头大更好瞄。

那时候的视频没有264/265,都是RM或者RMVB,RM格式我记得是豪杰解不了,后来换了金山影霸3才能播,RMVB就更加坑了,只有它自己的REALONE才能播,那界面十分不友好。一部电视剧往往需要几张乃至十几张CD盘,幽游白书好像是12张,龙珠Z好像是几十张,具体多少忘了,反正很贵,虽然买电视剧和番剧价格是10R/3张,但架不住多啊。

编辑于 2026-05-31 · 著作权归作者所有