为什么酷睿二代ultra处理器不用英特尔4工艺?

实际上可能你还没用过十四代的Intel处理器,酷睿Ultra 一代实际已经过时了……因为这个圈子就是一年发布一代,你不发友商就发了,大家一看“原来你没有啊”,于是乎酷睿Ultra一代就这么上架了,因为这一代只有移动级处理器,所以相对还好……

但是和酷睿Ultra二代这种缝合怪相比,又差太远了……

简单来说功率不高的状态下Ultra5 225H直接对标Ultra9 185H,这样谁还敢说挤牙膏?

如上左边是某款轻薄本的野兽模式,右边是另一款迷你主机的110瓦猛兽模式,可以看到多核差不多只能摸到9000分左右,已经是极限了。然后我们再看两款轻薄本的入门级Ultra5 225H表现:

是不是瞬间就不香了?关键Ultra 200用的Xe2核显,核显比上代强得多。很显然Intel发现我如果光用自己的光刻制程上限并不合算,和台积电合作显然可以更快的发货,而且效果很好。

于是乎,酷睿Ultra三代也如愿用上了自己的18A制程,而Xe3核显混用的Intel 3和台积电N3E制程:

4个Xe3右下角标注为Intel 3制程
这里12Xe3写的External实际就是N3E的台积电

Tips:感谢网友 @風島文 纠正。

显然Intel发现自己做“缝合怪”其实挺好的。一颗芯片不仅背部供电,还使用了多种制程。使用什么制程,哪怕找台积电代工也没关系,重点是要突出自己的优势。比如同样都是六七十TOPS算力的Ultra 200H和AMD的AI MAX+,AMD借助昂贵的统一四通道内存获得了翻倍的实际收益:

编辑于 2026-02-25 · 著作权归作者所有