基于苹果越狱绝迹,安卓锁死BL的大背景下,下个时代的手机会是什么样?
关于系统迭代这个问题,之前就有说过——其实现在改变正在进行中。
国内安卓这边已经开始慢慢地推广做软件上的适配合作了,比如说这两年国产手机上岛的消息属于是越来越多了,手机厂商也越来越乐于去宣传了,虽然数量和规模、场景还不能跟iOS媲美,但是主流的软件基本都有了一些适配了。
而无需要后台服务也可以显示实时状态,这就是上岛的另外一个好处——接入系统级的PUSH服务。
当然,现在国内这么多厂商,就基本有这么多PUSH,统一PUSH服务还是任重道远(貌似有,但是不成规模,影响力特别小)。
但我感觉就算会有,到最后还是会跟现在的UFCS一样——名存实亡,始终无法形成足够大的规模、足够便利的使用场景。
单靠手机厂商努力是没有太多用处的,因为这东西做出来是首要的,就属于是从0到1;但是软件适配更是重中之重,这属于从1到万物;两者缺一不可。
但现实是,手机厂商做出来了,没有任何一个软件提供方愿意接入。

比如说,甲级战犯——金凡在MIUI 12(及之后)的一些构思,其实就逐渐被一些厂商借鉴,或升级,或改变思路。
举个例子,三方软件电话系统级接入电话服务:

不过,MIUI就算想法再超前,也依旧没有巨大的吸引力——三方软件商完全无动力适配。
所以不叫好不叫座,这就是前几年金凡的宿命。
在之后,金凡能不能够打个漂亮的翻身仗呢?拭目以待。
能够大规模普及——这才是最终能够被广泛使用的基础。
如果没有足够大的规模,那蛋糕不大,热钱进不去,也就无法产生足够多的价值。
在之后的系统发展,无非就是看谁跟哪个软件商能够走得更近一点了,走得更近,那你的适配更多、更深,才能够做得更好。
但这也意味着另外一件事,需要的成本开销巨大,而且容易因为版本更新(软件/系统)导致的优化失效,从而“实锤”了
比如说,现在的游戏优化其实就是一个手机厂商和游戏厂商互相奔赴的一个典型例子,作弊除外。
当很多时候,这些优化都是云端下发的了,这也意味着你手里的体验完全看服务器被推送了什么新的“优化”。
云端下发“优化”,好熟悉的MIUI操作,来,让我们先把JOYOSE给清除一下数据,或者是清掉HMTL查看器的数据......
看了一下小米Hyper OS开发文档,发现了:

光子引擎居然还在,哈哈哈。
说起来软件适配,我还想起来一件事情。
那就是前不久的豆包手机,这简直就是给软件适配上了一记重拳。
于是乎,豆包手机不再特别智能。
AI似乎也是有边界的——这边界就是你敢不敢用,你还要不要账号。
众所周知,现代工具中记账是一个非常难搞的事情,因为软件太多了,而且细小部分太多了,所以说系统级别的记账就显得很重要。
但是,AI的算法时好时坏(比如说记录不到退款),或者是部分软件直接不给使用(比如说小而美),这也使得整个AI记账的可用性大打折扣了。
AI方兴未艾,未来无限可期。
距离上一次AI爆发,还是在16年骁龙835开始的。
17年开始,语音唤醒成为了AI的第一个窗口,但是这个时候的AI用处不大,不过是一大堆预设答案的结果罢了。
为此,还出现过AI按键,典型的例子就是小米9了。
再后面,AI沉寂了一段时间。
突然生成式AI的出现,让AI又开始焕发了第二春,所以iOS啥时候上国行AI?
AI这赛道,短期内看,好像全是赔钱的,但是往远处看,AI+广告,这简直是另外一个赛道好吧。
比如说,小米的Mino就开始穿插自家的广告了。
不过,就目前看,AI更像是下一个“搜索引擎”。
AI+手机的结合还是看不到太多曙光,不知道啥时候开始实现AI OS+手机。
这里的AIOS不是某国内小三星。
总结一句话就是,系统要提供更多接口,让软件厂商能够适配;第二点就是AI如何完美地、恰当地为用户的手机提供服务?