用了 macOS 的你,最想念 Windows 的什么?
没有什么非黑即白,用了mac就得想念一下Windows,你可以全都要啊。
对于我而言谈不上想念,因为我俩都得用。在Sequoia之前,我更喜欢Mac的材质,但是升级到Tahoe……该怎么说呢,我突然觉得Windows 11突然就眉清目秀了起来……
但归根结底我还是更喜欢Windows的交互逻辑。Mac是工作,Windows是生活啊。当然我还留着一台老M2 MacBook Air,平时聊聊天看看网页看看视频也挺不错。Windows 玩玩游戏,有些软件也很好用。
我个人觉得macOS的独立菜单栏和红绿灯按钮放在今天就是个败笔。我实在是习惯不来。
显示器越来越大,很多时候Context Menu解决不了的时候得把鼠标飞的老远才能访问一些菜单命令,很打扰使用的。所以这个时候你就不得不去记一些快捷键来防止飞鼠标找菜单命令。而Windows呢,Windows不是没有快捷键,而是它当年通过Office和Windows 的Ribbon菜单这种设计影响了一代专业软件的交互逻辑啊,很多软件会把菜单命令设计成带图标的按钮或者下拉菜单之类的控件,分门别类全部平铺在上边的Ribbon Tabs里面,用户除非追求极端效率,否则根本不用去记那些快捷键,直接鼠标在窗口内点两三下就完事了。
因为独立菜单栏和红绿灯按钮的位置导致不能边角触发就很弱智。这就导致了现如今Mac红绿灯几乎成为了只用来指示活动窗口的鸡肋了。而Windows简单粗暴直接用Mica材质是否激活/是否显示为Accent Color和三大金刚颜色深浅来指示当前活动窗口,更重要的是关闭按钮能边角触发。Windows窗口标题栏最人性化的地方是它会根据你语言书写系统是LTR还是RTL,把三大金刚按钮置右或者置左,把标题显示在左边或右边,因为三大金刚不是显示信息的次要交互控件,被Windows放在了最不会干扰信息的地方。Windows曾经在Windows 8有过左边搞了一大堆命令按钮标题放在中间的昙花一现的设计,但很快在Windows 10里又被改回来了。真要符合人类直觉,那种设计今天就被保留下来了。
而macOS却留给了没什么卵用的红绿灯,把标题放中间……这些年苹果似乎也意识到了,正在找补,然后你就看到了四世同堂,标题有在中间的,有在左边的,还有在Sidebar后边的,难绷到极致。
我很喜欢Windows的F2键,全局重命名。而MacOS在选取文件打开窗口里想要重命名你可能得在Context Menu里选择重命名,这个时候return键商标的变成打开了
我很喜欢Windows的Properties,选取多文件打开Properties就自动打开多文件属性,而Mac你选取多文件得按option-command-I打开Inspector才能显示出来综合信息,而不是command-I的Info窗口。真要是出现对比多文件属性的时候我觉得Windows直接一个一个按住Alt打开就好了,没有必要像mac那样极端,给多文件综合信息单独分配一个快捷键,多选文件按command-I就得玩蜘蛛纸牌。终于你关Info 窗口s 关烦了,然后你祭出了option-command-W,结果连同你已经打开的找到文件位置的几个Finder窗口一并被干掉了。
Windows并非苹果用户想象的那么糟粕,尤其是交互这一块,真的是符合人类直觉,甩Mac几条街。这并不完全是一些人所说的“先入为主”的问题,而是Windows在实打实的在考虑交互逻辑。而苹果在交互这边完全是由着自己性子来,几乎不会太考虑用户体验。他们只需要把GUI材质做得漂亮一些,用户就会觉得似乎Aqua就更好。
当然Windows也不是完美的,那个四世同堂,以及三哥带来的无数的bug。兼容广泛带来的驱动体验良莠不齐,导致蓝屏时有发生,不过OEM机器没这么拉,最离谱的是我Surface这两年被我扔进Dev Channel里玩预览版,却几乎没有绿屏过。