
生化危机 9 RTX 50 主流显卡实测
《生化危机:安魂曲(Resident Evil Requiem)》是 2月 27 号刚刚上线的最新第一人称/第三人称射击恐怖游戏,是《生化危机》系列的第十一部作品,如果按照主线作品来说则是第九部(因此该游戏的 Windows 版可执行程序名也是 re9.exe),全平台发售,我们这次主要关注的是 Windows 11 平台下使用主流 RTX 50 系列显卡运行该游戏的表现。

我运行的是 Steam 版《生化危机:安魂曲》,游戏只提供了窗口模式和无边框窗口模式,缺乏全屏独占模式,内置了 DLSS 4 支持,在 RTX 50 系显卡上可以开启DLSS 4 4 倍多帧生成,所有 RTX 系列显卡都可以开启光线追踪和最高的路径跟踪。


在启用光线追踪后,光线重建(RR)不能启用;
在启用路径跟踪后,游戏会强制开启 DLSS 3.5 引入的光线重建(RR);
启用 RR 后的,DLSS Performance 模式模型预设是 Preset D。如果关闭 RR(例如关闭光线追踪)后,DLSS Performance 模式模型预设是 DLSS 4 的 K 模式。
游戏目前不支持 DLSS 4.5,后续应该很快随驱动更新支持。

游戏设置的视角标签页里可以设置视角摇晃,测试的时候我将其关闭掉了,此外像色差这种模拟垃圾镜头光学设计瑕疵的特效我也关闭了。
得益于路径跟踪,游戏的镜面反射非常好,能清晰地动态反映周遭环境,例如开场的时候,如果有列车从上方经过的话,车身和挡风玻璃都能实时倒影出列车经过的画面。
性能对比
以下性能测试都启用了光线追踪、最高画面设置。


在开启路径跟踪后,对显卡的性能压力比较大,但是根据实测情况来看,RTX 5070 12GB(七彩虹 iGame GeForce Ultra W OC)可以在启用 DLSS Performance 下以 60 fps 的速度应对 2560x1440(QHD)分辨率,如果启用DLSS 4 4 倍多帧生成的话,则可以实现 183 fps 的平滑输出,此时的 PC Latency 也不过 50ms,对于这个游戏来说是非常足够了。


RTX 5070 Ti(七彩虹 iGame GeForce RTX 5070 Ti Vulcan)在这个游戏里的表现有些太特别,在 QHD(2560x1440)分辨率启用 4 倍多帧生成后的表现比 FHD(1920x1080)还好,一开始我是有点不信的,于是重复了几次并且确认分辨率的确是 2560x1440,依旧如此,很难解释,反正 RTX 50 70 Ti 玩家在这个游戏里的最佳分辨率模式就是 2560x1440 并且开启 4 倍多帧生成。


GeForce RTX 5080 能在路径跟踪渲染模式下用 4倍多帧生成模式实现 4K 170 fps 的平均帧率,此时的 PCLatency 是 54.9ms,时延对游戏体验影响不大,我觉得这是 RTX 5080 的首选画质设置模式。
启用DLSS 4 4 倍多帧生成后,2560x1440 比 1920x1440 更快的情况一样在这里发生了,暂时没啥好的解释,我同样确认桌面分辨率和游戏内分辨率设置都是没问题的。
画质对比

图一(青色标记 1)是关闭光线追踪,其中 DLSS Performance 超分辨率渲染;
图二(绿色标记 1)是路径追踪,其中 DLSS Performance 超分辨率渲染;
图三(黄色标记 1)是光线追踪高,其中 DLSS Performance 超分辨率渲染;
图一(紫色标记 1)是光线追踪普通,其中 DLSS Performance 超分辨率渲染;
可以看到,图一里的地面存在错误的光照倒影,图二拥有正确的光照倒影,图三、图四的倒影渲染正确但是呈现的倒影细节不清晰。


上面两张图分别是关闭光线追踪、启用路径跟踪的截图,可以看到路径跟踪下的倒影反射渲染效果明显更清晰,晚上灯光在汽车上有正确的倒影,游戏氛围感更强。


启用路径跟踪后实现提供正确的动态倒影和阴影,这才是生化危机的正确打开方式。
总结:开启“路径追踪”才是《生化危机 9》的正确打开方式
总的来看,《生化危机:安魂曲》作为系列的最新力作,在画面表现上凭借DLSS 4多帧生成、超分辨率和路径追踪(Path Tracing)技术达到了新的高度。
通过实测,我们可以得出以下核心结论:
视觉体验的质变:路径追踪为游戏带来了极高水准的镜面反射、动态倒影和阴影效果,相比传统光追,其渲染的倒影细节更清晰,能显著增强恐怖游戏的氛围感。配合 DLSS 3.5 的光线重建(RR)技术,游戏画面的真实感得到了进一步升华。
RTX 50 系列目前具备绝对的性能压制力:
RTX 5070:在 2K(QHD)分辨率下,配合 DLSS 4性能模式及 4 倍多帧生成,可以实现 183 fps 的极高流畅度,且延迟控制在 50ms 左右,是主流玩家的超值选择。
RTX 5080:能够轻松应对 4K + 路径追踪的极致挑战,平均帧率高达 170 fps,为发烧级玩家提供了顶级的音画享受。
有趣的“性能反常”现象:在测试中发现,RTX 5070 Ti 及更高型号在开启 4 倍多帧生成后,2K 分辨率的帧率表现竟然优于 1080P。虽然原因尚不明确,但对于 5070 Ti 及以上的用户,强烈建议首选 2K 及以上分辨率运行。
技术遗憾与展望:期待后续驱动更新更好支持 DLSS 4.5。
购买建议:如果你是《生化危机》系列的忠实粉丝,为了获得最沉浸的恐怖体验,升级到 RTX 50 系列显卡并开启路径追踪 + 4 倍多帧生成 绝对是目前的最优解。
2026 年 3 月 4 日更新:
新版驱动(595.71)发布,已经可以启用 DLSS 4.5,不过目前 RR 这边还没更新实现 transformer:

